《刺客信条:起源》中玩家将操纵自己的角色在这片充满挑战的古埃及时代下探索各种未知又神秘的环境,并活用不同武器来消灭路途中遇到的各种敌人,寻找一个个隐藏在暗处的有用线索,竭尽全力揭开被遗忘的神秘事件!
克里奥帕特拉
遭放逐的艳后
在父亲驾崩后,集权势、智慧和美丽于一身的克里奥帕特拉和她的弟弟托勒密十三世一同掌管王位,但不久便在斗争中失败,一场政变迫使其离开并遭到放逐。
现在,她试图利用自己的智慧和美丽说服凯撒和他的罗马同胞,助其重新夺回继承权并掌管最高王位。
托勒密十三世
年轻的法老
十二岁时,托勒密十三世成为了埃及最具权势之人。在父亲驾崩后,他一开始与自己的姐姐克里奥帕特拉一同分享王权。由于年轻且缺乏深思熟虑,他容易受到那些阴暗意图的影响。
在引领了一场将姐姐放逐的政变后,他正式成为了唯一的法老,但他怎么也想不到自己只是一场悄无声息巨大斗争中的棋子。
尤里乌斯·凯撒
罗马征服者
尤里乌斯·凯撒心中一直抱有超越亚历山大大帝的想法,他拥有成为伟大统治者的强烈决心和抱负。结合他丰富的阅历和战斗头脑,部下们因此忠心耿耿,这也使他的敌人感到更加畏惧。
埃及正经历着一场权力之争,他在此看到了机会。但即使王国已经式微,凯撒仍需要从内部寻找瓦解的机会,而刚被驱逐的克里奥帕特拉向他伸出了橄榄枝。伴随着全新盟友的到来,凯撒或许会变的势不可挡。
等待发现的国度
朝着尼罗河下游航行,在探索这片巨大未知国度的过程中,逐步揭开金字塔的神秘面纱,与危险的古代宗教派别和野兽展开殊死一搏。
每场游历都是全新故事
从富有的权贵人士到绝望的被驱逐者,跟着众多色彩鲜明、令人难忘的角色一同参与各项任务,进入扣人心弦的故事情节。
畅享动作角色扮演体验
感受全新的战斗方式。掠夺并使用数十款特色和稀有程度各不相同的武器。精研深度发展的机械,并迎战独特强大的头目,发挥你的战术技能。
在全新的AI机制下,《刺客信条:起源》的世界比以往任何时候都更具反应性和动态性。
每个角色都有自身的目标和需求,会在该醒来时醒来,在该外出闲逛时闲逛,在夜晚来临时睡觉,在游戏中过着自己的生活。所以当你跟踪某个目标时,他们不会一直出现在你期望的地方。今天他们可能在另一座城市,明天晚上则出现在你的眼前。
游戏各处都拥有了更聪明的角色,你永远不会知道在何时何地会遇到重要的目标、危险的土匪,甚至是那些是没有意识到你存在而相互斗争的阵营。这个世界生机勃勃,即使一头无聊的河马在受到偷袭和正面攻击时也会有不同的反应。如何影响古埃及的世界,完全取决于你。
敌人的种类同样众多,包括全新的首领角色与他们独特的战斗风格。
昼夜循环时间由玩家掌控
在系列的前作中,游戏流程的时间往往会既定在某一时段,而在《刺客信条:起源》中玩家则可以随时调节24小时的昼夜时间变化。玩家既可以选择夜间秘密执行任务也可以白天利用人群掩护执行任务。
更加自由的任务系统
在《刺客信条:起源》玩家将可以更加自由地在主线任务和支线任务之间进行交替轮换,而不用像前作中那样,很多时候要受到主线任务的约束。
游戏难度强化(引进难度系统)
《刺客信条:起源》相比于前作更像是一款动作RPG游戏,游戏中玩家和敌人都有等级和血量标注;以往前作中的背后刺杀也变得更加困难:高等级敌人不再可以一次背刺就能击杀。
刺客信条奥德赛:游戏中玩家将化身为一名雇佣兵在各种场景下探索冒险,使用各种武器消灭敌人,直至成为一名传奇英雄。
刺客信条兄弟会:玩家在游戏中可以操控一名传奇刺客大师,使用各式各样的武器和暗杀道具,在黑暗混乱的罗马城市中消灭潜伏在暗影中的敌人们,带领兄弟会的同伴们一起战胜残暴的统治者!
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本作采用开放地图沙盒玩法,比起以往的作品更接近RPG类型,前作中的要素依然存在,还首次加入难度(简单,普通和困难)调节设定。而且战斗系统也进行了大幅度的改进,更像是育碧的另一款动作3A游戏《荣耀战魂》的简化版,整体战斗非常爽快。
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