《上行战场》中你将来到一个充满了科幻色彩的赛博朋克城市之中,到处的高楼大厦和各种用途的机器人,你将在这里利用各式各样不同的武器和义体装备来强化自己的战斗力,消灭阻拦你的危险敌人们,找到上行集团倒闭背后隐藏的真正原因!
这是一款动作射击类的ARPG游戏,同时支持单机和多人联机。游戏背景设定在一个未来的赛博朋克风格世界。在这里,超级企业上行集团掌控着你和其他所有人。但他们却因不明原因突然倒闭,一切归于混沌。活下去,是你唯一的目标!
1、俯视的游戏视角。
2、丰富多样的义体和武器装备。
3、惊心动魄的剧情。
4、科幻的赛博朋克世界。
5、精心制作的场景细节。
游戏的战斗系统算是比较中规中矩的,并没有带给我太大的震撼。游戏的难度主要是在对抗敌人的瞄准上以及敌人的血量上,因为我刚开始游玩的时候是使用手柄游玩,总感觉很难瞄准敌人,而且因为子弹有弹道,还容易和敌人打成时间差,而敌人基本上碰我几下我就挂了,所以我一直觉得游戏还是挺硬核的。
然而当我换了一台电脑玩的时候,这次使用了我更加熟练的键鼠操作,发现战斗其实并没有那么难,是我使用手柄太菜了。每次战斗玩家都需要配备一把主武器,一把副武器还有投掷物,配备来说比较中规中矩。而游戏也添加了丰富的义体可以让玩家搭配出各种各样的技能出来。
《上行战场》的人物属性数据结构,其实是非常完整的,完整的等级体系,升级后获得的技能点,以及护甲武器的设定等。玩家其实在主城里面可以接取主线任务、支线任务之外,还可以去逛逛主城,逛逛商店,去更换一下护甲之类的。
但是从我个人的游玩感受来说,这方面游戏做的有些差,武器的种类其实就那些,翻来覆去也就是那个样子,护甲没有词条,虽然游戏有多样的装备数据,但是没有感觉有什么太大的不同。
而等级提升给的技能点更是有这样的感觉,完全没有感觉升级带来了什么太大的变化,但是又确实是变强了,因为等级不够的时候确实打不过敌人。而这个技能点加得就非常迷,完全没有感觉应该怎么加会得到最大的收益。
画风非常不错,在还出DLC的情况下先可以做个竞技场先,让玩家耍耍,这样可以让喜欢这款游戏的玩家解解痒,同时可以做个展览室或者一个住处,可以把喜欢的装备摆上这样更有带入感。
我通关后剩了很多钱,在游戏里只能打车用用,可以在游戏里设定赌装备啥的,让游戏里的货币真真用起来,像现实社会一样总感觉是钱不够用,总的拼命赚钱才行。这样玩家的动力就来了对吧!这个游戏的世界很大可以制作很多故事,希望制作组好好用起来,加油非常期待这款游戏越来越好玩!