《战争传说》是一款开放式世界的回合制策略冒险游戏,玩家们在游戏中可以创建一支独属于你的佣兵队伍,带领他们在充满了各种财宝和危险的中世纪大地图中自由的探索战斗,收集赏金,发掘秘密,找到隐藏在世界各地中的古人坟墓!
一百年前,曾经伟大的埃德兰帝国被席卷全国的史无前例的瘟疫所摧毁。在随之而来的动荡和不确定性中,整个土地上的雇佣军、土匪和盗窃活动层出不穷,因为荣誉早已成为一种几乎完全被遗忘的美德。
现在,准备带领一群肆无忌惮的角色在一个巨大的开放世界中陶醉于这种活动,在那里战斗、死亡和对财富的渴望将塑造和定义你的日常生活。你并不特别,是被选中的一个或千年一遇的英雄,迎来了一个和平的新时代。你的目标仅仅是在这个严酷而充满敌意的世界中生存和发展。
在 Wartales 的巨大世界中旅行,探索它的每个角落,寻求声名狼藉、财富和认可。
在您解开世界历史的同时,探索生机勃勃、充满活力的村庄、被遗忘时代的遗迹、废弃的矿山、废弃的营地以及在这片广阔大陆上随处可见的更多东西。
当您面对野生动物、无所畏惧的土匪等时,通过战术回合制战斗的新转折,从危险的境况中脱颖而出……
招募具有众多独特专长、技能组合、武器偏好的新伙伴,从而产生大量可能的构建。
接受合同,你会保卫、解放和拯救这片土地上的许多居民,无论他们是善良的人,只是试图让自己的方式或那些动机不那么光荣的人......
收集赏金!从最微不足道的小偷到土地上最臭名昭著的人物,没有什么是利润小到不能接受的。
大地图为实时,战斗为回合制。战斗开始前可以手动调整己方部署,战斗中有击杀特写和血花飞溅,天气和战斗场地也会影响战场形势(主要是视野问题,野外的暴风雪场地、遗迹的黑暗场地会极大限制远程兵种的发挥)。地形系统目前还没有,不过依托障碍堵路口已经可以做到了。
无主线式开放世界,所以没有“结局”这种东西。不过你所经之地都会有相关任务可以接,大致理解成支线任务就行。故事很有意思(个人观点),而且每个地区都有自己的特色。一部分地区任务还会根据你的选择不同影响这个地区的最终任务走向。游戏内发现过的地区可以在后续开新档时直接选作新出生地。
城镇,市场有特产,卖给商队能赚几块钱
铁匠铺,可修理装备,可打造装备,打造时亮起过一吸再点击,能打造出高属性装备并经验加倍
炼金房,喝过的药水会变成空瓶
酒馆,雇佣人(金币及声望),还可以接任务
城镇南边是马场,可以买马和马蹄铁
城镇东南是监狱,可以雇佣人(大量金币),还可以赎罪
其他建筑,可能会有个宝箱,有些物资,有敌人看守
战斗前角色可以在方格之间切换
近战攻击目标后,两人会进入接战状态,脱战会受到伤害,近战从背后攻击接战敌人会有加成伤害
远程被接战后只能用拳头攻击
轮到回合时,自由选择角色行动,同一回合内一个角色只能行动一次
普通攻击只能攻击一次,技能还可以继续使用,合理使用能做到秒杀
部分精英任务怪有范围攻击技能,伤害非常可观,多人围攻即会使用
拿长柄武器的敌人会有起手动作,只要注意出手顺序,绕开或击退,相对好打
每次战斗后,生命会回复满,护甲必须要手动修复
现阶段内容比较偏少,且缺乏中文,bug比较多,但游戏中玩法互动内容较为丰富,有地图本身+各种任务(谈判、寻人、寻物、保卫、猎杀、拔点),以及各种制造(铸造、制药、采蜜、酿酒、制革、烹饪、挖矿、钓鱼)、贸易(在各个地区之间转卖各地特产)
打猎(目前有狼和野猪,以及“幽灵”群)、灭鼠、寻宝(对着藏宝图(游戏内实际截图)跑遍整个地区把摄像机扭个空中转体三周半就为了找一片前人埋下来的宝藏)、竞技场(出人打擂挑战,赢了有传奇武器拿)等等等等。
喜欢开放式策略冒险游戏的玩家们千万不要错过了!
玩家们在这类游戏当中可以操控你的角色回到刀光剑影的中世纪世界中去,利用手中的刀剑或是保家卫国,或是消灭妖魔寻找亲人,或是在乱战中崛起开创出属于你的强大帝国!
在这类游戏当中你将来到一个个美丽的世界之中,以自己的方式探索这里,没有任何的限制,自由度非常的高,快来开放世界玩法的单机游戏合集使用各种方式创造出属于你的传说冒险之旅吧!