《环形子弹》是一款拥有精美像素画风且非常特别的快节奏roguelike类动作冒险游戏,你将在游戏中这个由程序随机生成的环形世界里操纵自己的角色进行冒险,灵活运用不同的武器和技能将前进道路上的敌人逐一消灭,并通过改造和解锁的方式不断强化自己的实力,尽全力杀出一条血路!
Orbital Bullet是一款快节奏的360°动作平台,带有Roguelike元素,所有动作均以圆形模式进行。在各种程序性星球上拼搏,并使用车身改装,工艺和重型武器。
玩法嘛,就是就是类似于爬塔了,玩家清空环形地图上的敌人之后就到达上一层继续这个流程,然后还能左右更换地图,直到打死boss到达下一关。
游戏设计有技能树,这个技能树分两种,一种在游戏中得到点数,死亡之后可以用来升级的永久有效技能,另一种就是玩家在游玩过程中,打怪升级得到的技能点用来升级伤害和特效的技能树了,这个技能树就只有在当前这把有效,死了就直接重来了。
除了技能树,在过程中玩家还能捡到一些增强BUFF,比如增加暴击率啊,增加射速啊,增加获得金钱概率啊,这个有点类似死亡技能树,不过也是当前这把有效,死了就没的那种。
游戏的武器种类不多,只有20多种,在我玩过的游戏中武器算是比较少的了,看看霓虹深渊,各种子弹满天飞,和哪个游戏一比,这游戏的武器和弹幕实在称不上多样。
有四个职业,每个职业有三个技能,这个技能对玩家的加成感觉不大。
1、360°硬核射击:360°的弹道轨迹将给你带来全新的射击体验。
2、“再来一圈”:规律生成的星球、凶猛的敌人、强悍的Boss、丰富的武器种类和种类繁多的升级要素,将给你带来上瘾的游玩体验。
3、在这里,你可以完成从未有过的长距离弯道狙击,或是用一发高能霰弹枪震爆敌人的狗头。还是说,你更喜欢火箭弹呢?
4、快节奏、高强度的像素风格动作射击:每次死亡都是绝对的。不过说实话,死亡也是本作的乐趣之一。
5、每次死亡之后,你都能花费精神宝箱来永久解锁新升级和新技能。
6、解锁开局就能用的更强大的武器吧,你的复仇之路将畅通无阻。
7、打造你专属的动态技能树!做出正确的抉择,解锁新能力,尝试新玩法。
8、“我们需要枪。很多枪。”解锁、发现或购买超过20种不同的枪支、武器升级和多种强化技能,将能彻底改变你的游玩方式。
9、解锁四种职业,例如自带炮台的工程师或火焰强化的恶徒,每个职业都有不同的技能树。
10、《环形子弹》提供由Niilo Takalainen和Juha Korpelainen和谱写的独特跳跃电子音轨。
战斗过程中的地图小组件和怪物搭配及数量是随机的,然后是随机的武器和增益掉落、随机的商人售卖道具等
不过最有特色的部分还是随机抽取的技能组合,游戏在战斗中还有一个经验系统,通过打怪和拾取一些经验箱可以用来给角色升级并获得技能点,技能点可以用来给抽到的技能组合中的部分技能升级
其中大部分的技能对接下来游戏的策略和游玩方向都会产生较大影响,比如抽到并升级了三段跳+升级两次的跳跃攻击,当时我就把游戏玩成了马里奥踩蘑菇,一个劲的跳来跳去,不仅能用来躲避,还能对怪物造成可观的伤害
这些技能中还包括不起眼的减少武器散射的技能,点了之后可以直接把一把子弹上下乱窜的机枪变成一把直线射击的自动步枪,像减少后坐力、加快换弹之类听起来可能作用不大、也没啥存在感的增益,游戏也通过对数值的较大调整使其变得不容小觑
上手之后最直观的感受是不愧是我一眼就看中的游戏,虽然有传送功能存在,但基本上还是属于不可逆的单向爬塔流程,手感很顺滑,音乐也很上头,一边跳跃一边翻滚一边突突突根本不需要太走脑,面对面打不过就跳内圈躲一下再反方向摸菊花,爽就完事了,值得一试!
科幻是人们对未来的科学幻想,该题材的游戏为各位玩家们带来一个个庞大的世界观,在这里你能够驾驶飞船遍览群星,或是在高度发达的城市中探索,或是使用各种高科技设备解谜杀敌。
roguelike元素的游戏是近些年来比较火热的游戏类型,玩家们在这里能够体验到各种电脑随机生成的场景世界,每一次的游玩都会带给玩家们不一样的感受,喜欢的小伙伴快来这里看看吧!