《穿梭物语》是一款像素画风的横版动作射击游戏,你将操纵自己的角色在游戏中这个由程序随机生成的未知遗迹里探索每一处充满挑战性的地方,通过得到不同的有用道具来不断强化自己的各方面实力,并消灭所有阻碍前进道路的敌人,尽全力抵达并探究深处的秘密!
在关卡中360度自由飞行,反复攻略随机生成的遗迹。不断获得强力的道具,强化自身的能力,朝遗迹最深处前进吧。在遗迹最深处等待玩家的究竟是什么……请抵达最深处,一探究竟。
在这个游戏中,你需要通过手指向一个方向滑动,而人物会朝着你滑动的反方向移动,相当于是反弹一样。人物攻击和移动的方向相反,在空中你的移动和射击是同时进行的,也可以在空中随时改变移动方向。
每个怪都有自己独特的攻击方式,所以要在移动中不断调整自己的位置再进行蓄力攻击。打第二次的时候就遇到了第一个BOSS,玩的时候全程在空中射击,再加上BOSS的弹幕攻击,真的就像在玩打飞机游戏一样。
1、遗迹中存在种类各异的道具,玩家可使用这些道具强化自身的能力,获得足以挑战最深处的实力。
2、玩家可以在关卡中360度自由飞行,使用射击和近战反复攻略随机生成的遗迹。
3、全灭关卡内的敌人可快速回收关卡内的道具,免去玩家的麻烦。
4、不断获得强力的装备,朝遗迹最深处前进吧。
5、生命值耗尽导致游戏结束后,玩家将会失去所有的装备,一切都需要重新来过。
6、要想前往遗迹深处,玩家能依靠的只有对遗迹的了解和自身的技术。
7、不同的角色拥有完全不同的强化系统,关卡和BOSS也截然不同。
8、某个角色的系统甚至是银河城风格的,是不是想每个角色都通关一遍了?
游戏初始是3点血,可以通过道具来购买最大血量,游戏中可以通过打开宝箱来获得武器、装填魔法和护符。每一大关,有7个小关卡,第7小关为BOOS;第一关BOOS,2管血,第2关3管,以此类推,第四关为5管血,每杀死一个BOOS,就会获得一个宝珠,宝珠可以免费复活一次。
要注意的是,复活要用掉所有的宝珠,不是一个宝珠复活一次,所以在BOOS快死的时候,自己血量也低,可以选择送死,来补满血量;还要注意传送能量,初始传送能量为100点,进入一个关卡要使用30点,如果传送能量低于30点时,选择下一关传送,就会减少一点血量。
传送能量可以在商店购买和杀死怪物时获得,进入关卡后的卡片有随机商店,大几率碰到,还有装备可以减少传送时所用的能量。
游戏中有三个商店,分别为道具商店、回血商店和能量商店。我来简单的介绍一下。
随机商店(也就是道具商店):关卡却高,装备的属性越好。本人还碰到过一次黄金道具商店。
回血商店:跟捡到的血瓶一样,分为1,2,3级别,1级回一点血,3级回3点血。
能量商店:回复传送所使用的能量。
道具分为武器、装填魔法和护符。
武器:分为单箭,双箭,三箭,速射,慢射,散弹,热火发射器等。
单双三这三种武器就不用介绍了,没特殊效果。速射,弹道速度块;慢射,弹道速度慢,完全打不到可以移动的小怪;散弹,攻击距离短,跟散弹枪一样,越近伤害越高;热火发射器,三个位置发射子弹,打怪有一定几率灼伤。
装填魔法:分为阵列射击,追踪射击,扇形射击,散射射击,环形射击,虚无等。
护符:分为原始戒指,终焉手环,踢击脚环,贯穿耳环,跳跃皮带,缎带等。
作为一款2D竖屏roguelike游戏,游戏的关卡体验还是很不错的,每关的开始都带着新奇感,你永远也猜不到下一关有什么在等着你,每关各种各样的随机性大大增加了可玩性,关底结束的塔罗牌也让玩家选择更加多样,决定你在后面的发展道路。每局掉的属性加成也可以直接再结束后捡取,不用过多纠结。
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