《SpaceEngine》是一款科幻背景的太空模拟游戏,你将在这个充满奇妙的庞大宇宙中根据各种探索已知或者未知的不同星系,观察内部空间的各方面环境构造,欣赏不同星球中的独特景色,还可以根据自己的想法来建造属于你的星系!
SpaceEngine是一个1:1比例的科学宇宙模拟器,拥有数十亿个星系,星云,恒星和行星,全部以真实世界的规模展示。在太阳系中探索地球和我们的邻近世界,在数十亿光年远的星系轨道上运行黑洞,或者无缝地访问任何物体之间的任何东西,没有过渡。
天文学
所有类型的天体都被表现为:星系,星云,恒星和星团,行星和卫星,彗星和小行星。使用来自目录的数据表示已知的天体:星系(NGC/IC),恒星(HIPPARCOS),星团,星云和行星(太阳系和已知的太阳系外行星)。尚未编目的空间区域以程序生成的对象为特征:星系,恒星,星团,星云和行星系统。
控制
您可以自由地在宇宙中移动-在任何物体和任何距离之间,从地面到轨道,到星际和星系际空间之间无缝移动。通过空间移动就像“点击进入”一样简单,以及使用WASD键或游戏手柄进行游戏式自由飞行。此外,还可以进行时间旅行:您可以加速,减速或反转时间流,然后跳转到指定日期。详细的交互式教程将使您熟悉控件。
图形
具有星际尘埃云的星系和星云的体积3D模型,以及行星和恒星上的3D景观。对于许多太阳系天体,使用来自太空探测器的实际数据,可以使用巨大的高分辨率纹理包作为免费DLC。对于未映射的和程序性的行星,表面是使用计算机的GPU在程序上生成的。其他功能包括逼真的大气散射,日食阴影,动画极光和彗尾,以及黑洞和中子星附近的物理光翘曲,以及动画吸积盘和喷气机。
物理
现实和基于物理的程序对象(星系,恒星系统,行星)及其物理属性(质量,半径,温度,大气参数等)的生成。准确计算并显示多星系统中行星,卫星和恒星的轨道运动。现实的太空飞船设计概念和物理:轨道运动,大气飞行模型和Alcubierre经线驱动物理。
虚拟现实
SpaceEngine支持HTC Vive,Oculus Rift(通过本机库)和Windows混合现实(通过Steam VR)。VR控制器的支持是部分的:您可以选择具有一个控制器的对象并使用另一个控制器移动。请注意,VR支持仍在进行中,新用户在尝试使用VR之前应熟悉2D程序。
声音
由许多作者制作的原创背景音乐曲目,具有上下文相关的播放功能。行星环境和太空船的声音效果正在开发中
工具
内置教程将帮助您开始使用天文馆。按名称搜索天体并搜索最近的星系。使用可扩展的Universe地图和行星系统图表浏览宇宙。支持保存,导出和导入位置,可以在用户之间轻松共享。该程序会自动记录您最近访问过的对象。使用内置的“Wiki”信息系统了解有关您找到的对象的每个细节,以及许多已知对象的附加手写描述。显示天体,标签和标记,星座和其他信息工具的轨道路径。
多语言支持
目前,SpaceEngine提供英语,德语,法语,意大利语,西班牙语,荷兰语,芬兰语,瑞典语,克罗地亚语,捷克语,波兰语,俄语和加泰罗尼亚语。许多新的本地化正在开发中。只有100%完成的本地化显示在Steam商店页面上,但您可以在游戏中启用其他人。
Modding
SpaceEngine支持创建和导入用户附加组件:深空对象,行星和太空飞船的目录,模型和纹理。代表真实和虚构设计的航天器模型-包括来自流行的科幻特许经营-通常由社区导入和共享,无论是在Steam还是在SpaceEngine官方论坛上。
“游戏”刚入门的时候会感觉UI比较复杂吧,不过比啥欧陆风云,钢铁雄心的简单多了。刚开始没搞懂怎么玩就是瞎走,先把太阳系看了个遍,比较喜欢在巨行星的卫星上看行星的感觉,后面还有自己在地球和月球之间找角度进行“人造”日食。
后面就走出太阳系,去看那些星云,星团什么的,然后就去寻找黑洞,登陆别的恒星系上的各个行星及其行星的卫星,找比较好的角度进行截图。看到那些好看的星空图出自自己之手感觉有点成就感满满啊!
这是一款非常真实的基于科学的太空模拟器,游戏中宇宙天体模型都是按真实比例制作的,而且还具有牛顿物理学和飞行辅助自动驾驶仪功能的航天器,可以让你在飞行模拟器模式下飞行到宇宙中的任何地方,强烈推荐!
在各种各样硬核高难度的游戏之余,想必有很多玩家们更想要享受一下更为轻松欢乐一些的游戏吧,休闲欢乐的单机游戏合集为大家收集了很多能让各位小伙伴们捧腹大笑的休闲游戏,希望你们能够喜欢!