《帝国时代4》中你将在这片危险和机遇并存的大陆中根据自己的想法选择喜欢的阵营,通过带领子民探索各式各样的未知区域来收集资源,训练军队并四处征战,开疆扩土,一步一步成长为这得片大陆上最强的国家!
骑兵冲锋
帝国4的骑兵普遍带有冲锋功能,骑兵要攻击有一定距离的敌人时会加速,并且打出一次高额伤害。
但是我们可以用长枪兵来抵抗这个伤害。英国长弓兵的拒马也有很好的效果。
石头围墙
本作石头城墙有着比其他几部特别的设定。首先可以站单位上去,上面的单位会提高防御,还会增加射程。其次是石头城墙只能被攻城武器攻击,士兵是没办法攻击石头城墙的,所以在早期是个很不错的防御建筑。
直弹道和曲弹道以及应用
帝国4的远程单位弹道分为曲射和直射。曲射的例如弓箭,投石车,投石机等。而直射的有火铳兵,手推炮,弩炮等。两种弹道最主要的区别在于能不能穿墙。曲弹道的可以轻松越过石墙攻击敌人,但直弹道的不可以。因此想用远程兵攻城守城时需要注意兵种弹道。
这里又有一个小技巧,我们的直弹道兵也是不能穿过自己城墙的,但是如果有了合适位置城门就可以透过城门射出去。
因此只要我们有了城门,就可以用直弹道兵种防守城墙,而攻方确没办法用直弹道兵种攻城。
弩炮和长炮在城门后面一点的地方,透过城门击杀对面攻城武器是个很好的战术。
攻城武器
帝国4攻城武器可以说作为精英单位了,本作陆军单位基本都是只占1人口,但大象和攻城武器却有着多人口的占据。有了攻城武器,建筑和前面说的石头墙就好对付了。
值得一提的是,在时代1,2时没有攻城武器厂,但是我们可以通过铁匠铺的研究科技,让步兵能造冲车和攻城塔,这是游戏早期对付石墙的唯一办法。
双城镇中心打法流程
1、确定农民不停生产,开局6农吃羊,然后第7个农出来建筑房子,矿屋挖金,2农挖金其他都吃羊。9肉2金。
2、金矿200后2农建伐木场采木,等400肉后拉3个吃羊的农民建二本地标,剩4个农民继续吃羊其他拉去伐木,4肉7木其余生产的农民去采石头。
3、保持4肉7木n石头直到300石头。拉采石头的7农建二基地,其他剩余挖石头的农民和生产的农民都去吃羊,二基地好了农民吃鹿,2tc开局的局势就完成了。
注意事项
1、速封建+双TC其实不难,难的是真正发挥出双TC的优势,双TC要求你要有一定的双线操作能力,因为一边要派部队去对方基地虐农,一边又要操作两个TC一直不间断村民生产,并给村民指派任务,甚至不停的调配资源配比。同样的在实战中不被骚扰是不可能的,如何第一时间操作好自己的村民并利用好TC进行防御很关键。
2、双TC如何把第二个TC的作用发挥到极致?要做的就是你不能断农,第二个TC的重点是优先杀鹿,并达到20村民采食物,不低于10个村民伐木,这样才会在11分钟左右够你往农田转型。当然这也不是一成不变的。
3、双TC不是单纯的防御反击,要记得一定要提醒自己注意进攻,否则就真的是一直被压着打了。
本作游戏的兵种克制在基础的步兵克骑兵,骑兵克弓兵,弓兵克步兵,之上新增了穿甲的概念。
譬如弩手就比普通的弓手对重甲单位更有效果。
此外,城墙的功能也得到了改进和强化,普通单位无法对石质城墙造成伤害而必须使用攻城器械,同时城墙上还可以有士兵驻防了。
居高临下还可以提供更远的射程和伤害减免,整体游玩思路更加倾向于防御战。
理论上使奇观胜利也有了一定的可能。
该游戏在相当程度上继承了帝国时代2的底层机制设计,但也进行了部分改良,而且结合游戏内的关卡设计与游戏外的实景纪录片,使得玩家能够对历史上的经典战役,有一个更具实感、更加清晰地了解,快来游戏中征服属于你的土地吧!
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