《胜利与荣耀:美国内战》是一款历史为背景的回合制战争策略游戏,玩家可以根据自己的想法选择不同的阵营,带领自己的军队在各个城市中进行征战,并灵活运用不同的战术策略赢得每一场战斗的胜利,不断扩大自己的势力范围,直至统治整个世界!
《胜利与荣耀:美国内战》是一场宏伟战略和快速战术战斗的游戏,您可以扮演联盟或同盟的角色并试图取胜。您将移动军队,进行激烈的战斗,招募新兵,并征服城市。在这场巨大的冲突中,人工智能将控制同盟或联盟部队!
1、与非常具有挑战性的AI进行独奏。
2、双方:联合或联盟。
3、许多专业单位类型涵盖了陆地和水上的一切。
4、步枪:滑膛枪,步枪步枪,连发步枪,两种火炮。
5、铁甲,木制军舰,封锁赛跑者和河炮舰。
6、基思·罗科(Keith Rocco)创作的艺术品几乎有100张独特的“活动卡片”。
7、每张卡都会实施特殊的部队升级,战斗优势,新兵,历史事件或政治事件,这些都会影响南北之间的斗争。
8、陆战可以自动解决,也可以使用更详细的战术战系统解决。
9、海战,炮舰袭击和港口防御轰炸的简单解决方案。
10、永远不要以相同的方式玩两次。无限重玩。
联盟或同盟的替代方案,包括几种“假设”
多个难度级别
1、与密苏里州,肯塔基州和马里兰州的边界州作为双方之间的独立地区,与联盟对抗。(华盛顿特区是联邦首都,并且是边境国家的一个例外)。
2、与密苏里州,肯塔基州和马里兰州等边界州作为两国之间的独立区域,对战同盟。(华盛顿特区是联邦首都,并且是边境国家的一个例外)。
3、与密苏里州,肯塔基州和马里兰州分离并加入联邦,与扩大的联邦对抗。这是“另类历史”的场景,美国首都迁至纽约市。
4、与密苏里州,肯塔基州和马里兰州分离并加入联邦,展开对抗联盟的扩大联邦。这是“另类历史”的场景,美国首都迁至纽约市。
这是一款具有经典战争游戏规则和演示的平易近人的高级内战游戏,有趣的战斗和干净的设计,增援处理得很没好,军事行动和经济也更加一体化了,战斗允许更多的玩家控制和战术,很多想法都用于制作比一些更加繁琐但可预测的模拟更真实的内战表现,事件卡系统非常好,增加了可重玩性。