《死亡循环》是一款第一人称视角的冒险射击游戏,玩家将化身为一名实力强大的刺客在充满神秘和危险的黑礁岛中运用你的过人的潜行手段和不同的强力武器逐一消灭位于不同场景内的所有刺杀目标,努力找到安全脱离困境的方法!
关于延时
朱莉安娜入侵时必然处于极为严重的网络劣势环境中,这会造成的问题包括但不限于:
1、更容易被近战处决。
2、瞬移技能失败并倒回原地或者中途(尤其是试图穿过相对狭窄的空间时)。
3、对枪中很可能会丢失伤害或者打不中。
技能选择
不管是入侵还是反入侵,优先度最高的东西永远是瞬移,配件优先的永远是加瞬移距离。突脸、追击、跑路和抢位置会有决定性的优势,谁不带谁傻。
二号位技能:朱莉安娜的话,有不动时不耗能配件时必选隐身,蹲逼的必然选择。蹲电线蹲BOSS蹲尸体。记得每次换个位置,不然谁偷谁就不一定了。
次选浩劫增加对枪成功率,这是考虑到朱莉安娜延时贼高,对枪劣势大,很可能喷不过柯尔特。
柯尔特:选完瞬移别选链接就行,直接突脸50-50教做人,枪上带个寄生插件耗完对面能量,别让人跑了。关键就是不要怕,朱莉安娜多半是怼不过你的——没连喷的话带把刀也行,瞬间上脸随便砍两刀八成莫名其妙处决了。
入侵者视角
入侵者初始位置是固定且必然刷在天线旁边的——反正肯定比柯尔特近的多,可以进行相当多的布置。
入侵者会看到柯尔特被发现时NPC标出来的位置,所以柯尔特最好选择人少的地方靠暗杀绕过去。
武器选择
极其不推荐大狙开镜——镜子反光哪怕在中午强光下也极为明显,在晚上更是夜空中最亮的星。表现为一个非常突兀的恒定白色放射状光源,哪怕你在隐身状态也不会消失。
而且要靠远程一枪斩杀不太现实,很可能是一枪暴露位置,结果对面残血没死。
不知为何很多人喜欢带毒气枪,赌对面傻傻站原地自己引爆或者被毒死。
对付这种情况最好的选择当然不是带铁肺,根本的方法是动起来,瞬移冲脸。这种单发武器命中率在这狗屎网络下一言难尽,对高速运动闪现的目标完全没办法,在近距离更难处理。
进入永生:收集其他所有奖杯。
无处可逃:扮演柯尔特时击败入侵的朱莉安娜。
无处隐藏:扮演朱莉安娜时,在你的猎杀名单上把柯尔特的名字打个×。
完美的一天:完成“一了百了”
欢迎来到黑礁岛:完成“最漫长的一天”
亲爱的,你像烟花一样绚丽:完成“漫步者弗兰克的民谣”
伊戈恐惧症:完成“传输失败”
危险关系:完成“午后欢愉”
她不能拒绝的提议:完成“文洁所想”
超越地平线:完成“无线电静默”
淹死:跳入深水里(例如卡尔湾的地图边缘)。
摔死:从足够高的位置上往下跳,能够摔死就行。
在剧毒瓦斯中窒息:来到卡尔湾,哈丽雅特演讲的2号机库里有剧毒瓦斯(如果哈丽雅特发现了我们,她也会释放毒气瓦斯充满整个房间)。
死于致命降压:在下午时段来到综合研究中心,进入文洁的实验室。圆形房间里的摄像头发现我们后就会启动降压。也可以在后面的房间里找到开关,手动开启降压,先在文洁实验室最右边的房间里找到密码,然后来到通向圆形房间的走廊上,打开开关就可以启动降压。
被炸飞:踩到地雷或碰到激光就会被炸飞,直接往脚底下扔个手榴弹也行。
中枪:随便让一个拿着枪的敌人射杀我们即可,每张地图上都有拿着枪的敌人。
刺伤:随便让一个拿着砍刀的敌人砍死我们即可,每张地图上都有拿着砍刀的敌人。
碾碎:在傍晚时段来到市中心,进入多尔西的礼堂。跳进亚列克西斯派对上的绞肉机里即可。
舞台左侧的标志墙后面有一个按钮,按下它就可以打开舞台上的地板,绞肉机就在舞台下面。永恒者们会依次上台讲笑话,听众不喜欢的话,就会把舞台上的人丢进绞肉机里,我们可以按下按钮来打开入口。
游戏以复古未来风格打造出的美丽游戏内空间,其本身就独特到让人感觉是一个独立的角色,并且通过身临其境的游戏体验,让玩家能探索到令人惊叹的环境以及精心设计的关卡,而且还有效利用触觉回馈与自动调整触发器等最新进的全新功能,在所有战斗中都能让玩家真实享受独特而且具冲击性的体验。
枪车球一直都是玩家所钟爱的游戏类型,射击游戏更是其中玩家们最多的一个类型,第一人称的视角带来了无与伦比的沉浸感,相信各位小伙伴一定能够在这里找到一款自己的喜欢的游戏!
在这个类型的游戏当中玩家可以体验到各种各样的丰富多彩的剧情世界,以不同的角色身份来到不一样的世界中,体验剧情里那丰富多样的感受。