《死亡循环》中你将扮演一名拥有超能力的刺客,在一个不断循环的时间中千万各个场景收集线索,找到对应的规律和自己想要刺杀的八个人,利用这份循环找到最方便的刺杀方式,在一天之内把他们全部消灭,打破这个无尽的循环!
女主有一条命,枪械伤害等等和玩家一样,但是女主的系统完全不同,黑妹是通过积攒猎杀奖励太获得装备,非常丰富,紫色金色非常多。最要命的是,黑妹可以通过暗杀直接老黑。
秒杀的。不过玩家的优势就是3条命了。黑妹的优势很多,诸如装备更好,小怪不打,炮塔摄像头帮忙,变化成小兵这些。但是劣势就是,只有一条命,死了就入侵失败,玩家还可以获得入侵失败玩家的部分装备,非常丰富。
1、独特武器:劫富裁决者
2、独特武器:.44K四磅炮
3、角色皮肤:“派对破坏者”柯尔特
4、角色皮肤:“神枪手”朱莉安娜
5、游戏原声配乐选集
6、两件装饰品(可穿戴增益)
柯尔特需要在不同时段前往岛上几个地点,“翻箱倒柜”找线索。一旦死亡,则再次从清晨的海边复活,重复这同一天(序章完成后每天有3条命)。固定时段中的npc活动是相同的,柯尔特可以逐步积累经验,找到目标。柯尔特的目标就是岛上的8个boss。
他需要在一天时间里将他们全部干掉才能打破循环。玩家需要多多获取信息,不断总结方法,最后达成1日8杀。一天分为早上、中午、下午和傍晚四个时段。这些时段并不会自然流逝,你可以尽情游戏,直到觉得需要推动时间了再通过离开场景等方式推动时间。每个boss在不同的时间段里的活动轨迹会有所不同。
黑礁岛也分为四个区域。注意区域中某些场景也有特定的开放时间,例如伊文斯博士实验室仅在下午开放。你需要规划好在什么时间前往什么区域,这些都需要反复的探索和积累。你获取的资料知识会继承。武器道具在同一天中会保留,但是死亡后则会消失。
通过击杀先驱者(也就是boss)获取的精华,你可以点击武器选择消耗精华进行灌注(献祭则是获得精华)。灌注的武器道具可以在新的循环中保留,算是一个稳步积累实力的系统。在各地搜集线索,磨练技艺,最终达成1日8杀,脱离苦海。这,就是游戏带给玩家的体验。
游戏最值得称道的就是地图设计和叙事方式。ark组的地图设计永远这么棒呆,立体的城市四通八达,多条可选择的道路。你可以选择在宽阔的大道和建筑正门正面冲锋,也可以在屋顶上闪赚腾挪一路绕到建筑防御的薄弱侧,大量的地图探索区域巧妙地融汇在一起。
另外随之而来的就是融汇在一起的叙事方式,不同的区域隐藏有不同的线索,带来不同的剧情,最后勾勒出整个世界。这种方式带来的不同于传统肉鸽游戏变强的愉悦感,更多的是一种探索的新鲜感和满足感,带来不同的游戏体验。