《Kine》是一款手绘画风的冒险解谜游戏,玩家将操纵三名不同构造的机械人在一个个充满趣味性的关卡中进行冒险,灵活运用它们所拥有的各种独特能力来通过所有障碍并收集沿途中需要的各个物品,最终成功到达终点!
主角是Euler、Quat和 Roo3个机器人,它们梦想成为音乐家,于是组建了一支乐队,并朝着梦想而努力。游戏核心玩法是平台解谜,借助机器人伸缩的特点,在关卡中翻滚移动,收集乐谱,完成更多具有挑战性的关卡。
1、当三者协同过关时,会自然地演奏起协奏曲。
2、音乐、挑战和机器人,三种元素在这样的时刻,发挥出了最大的魅力。
3、Kine的美术风格其实也非常值得一提。画面以蓝、紫、黑三种色调为主,在近似水粉的绘画技巧的挥洒调配之下,展现出了独特的视觉效果,跟游戏中的小号演奏的曲风,也是相得益彰。
游戏对机制的介绍是由浅至深的,最初登场的钢琴师Roo只有最传统的移动手段,就是个滚箱子中的普通箱子,而在她被困后鼓手Quat的关卡解锁,他可以调整头上的长柄,并以此来移动自身;在两人合流后,Roo得到了自己的手风琴,获得了可以横向纵向扩张的手段。
再然后,经过Roo的训练解锁的是机制最为复杂的长号手Euler,他的身体上固定着互相垂直、长度不一的两个柄,这让他的移动手段更加多样,在遭遇障碍的时候也更需要考虑当前的形状。而随着关卡的发展,也需要将角色的机制联合起来考虑。
可以说,本作将这个乐队的主题和游戏的玩法结合的很好。同时随着支线的解锁也有新的机制会被触发,例如爱情隧道关的开船,需要将其中一个人送到终点,而船会因为受力而移动——比如用长柄撞击同一高度的障碍物,或者让某个角色从平台移动到船上。
一般的解谜游戏都会在谜面上下功夫而保留玩家的解谜思路。而本作再开始就把三位角色的解谜区别开来,不同的角色对应了不同的行动模式,部分关卡还需要两者搭配来进行破关,这样的设计十分少见,但是也足够有趣,为玩家带来不少的新意。
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在这个类型的游戏当中玩家可以体验到各种各样的丰富多彩的剧情世界,以不同的角色身份来到不一样的世界中,体验剧情里那丰富多样的感受。