辐射4年度版

辐射4年度版

作为避难所幸存者展开探索
  • 类型:剧情
  • 语言:简体中文
  • 大小:2.64 GB
  • 时间:2021-10-13
游戏简介

辐射4》中你将操控自己的角色来到一个核战发生之后的废土世界,在离开仅剩下自己的避难所之后前往各个不同的场景中探索冒险,寻找各种各样不同类型的资源和武器装备来增强自己的实力,消灭绑架自己儿子的反派势力,并揭开隐藏在世界深处的秘密!

基础设定

游戏初始,玩家可以设定主角的性别、容貌和身材,五官的形状,并在随后资料登记中进行主角名字及Special能力的设定。

主角存在生命值与行动点数的设定,生命值(简称HP)是角色生存的基本要素,HP为零将导致角色死亡;行动点数(简称AP)可以理解为其他游戏中常见的耐力,冲刺、强力攻击等行为会消耗AP,并在消耗完毕后将无法进行某些行动,AP会根据时间逐渐恢复。

角色介绍

凯特

凯特于2261年降生在了一个遥远的、经常对她实施虐待的爱尔兰家庭。她两次试图从家中逃走,第一次,她被锁在了外面的一个小屋里;第二次,她的父母打断了她的腿。

在她十八岁生日的那天,她的父母把她卖给了奴隶贩子。五年来,她从她的所有者那里偷窃了一些瓶盖,之后她用这笔钱为自己赎得了自由。在愤怒的驱使下,她回到了家中,对自己的父母进行了复仇。

就在她离开了家不久,她开始使用赛柯并且上了瘾。过了一段时间之后,她到达了波士顿的战区,汤米·罗尼根雇佣凯特作为一名角斗士,很快她就成为了一个强大又无情的战士。

嘎抓

嘎抓在世界大战前是属于主角一家的机器管家,它在2077年10月23日前被这一家购买,按照避难所科技代表的说法,它未获准进入111号避难所,在电视新闻宣布战争爆发的时候,它被留在了家中。210年后主角返回庇护山丘时会与它重逢,而它依旧忠诚于它的主人。

最开始,巧手先生似乎刻意遗忘了发生的事情,它表现得非常乐观。在战后的十年里,它忙碌于徒劳的家政活动之中,包括为被辐射尘污染的地板上蜡,为倒塌的房屋除尘和清洁生锈的车辆。

但是,和它的进一步交谈显示,它对于这个世界的现状感到无比的沮丧,而长达两个世纪的与世隔绝对它造成了非常深刻的影响。为了应付,它装作什么事都没有发生。在核弹爆炸之后,巧手先生去过康科德——它提到说那里的人“用木棍殴打过它好几次”和“有几次对它开枪射击”,随后它不得不返回庇护山丘。

居礼

居礼一开始是81号避难所秘密区域里作为实验室助理的机械管家。大战发生时,避难所科技的科研人员只有少数进入避难所进行研究。这便使得肯尼思·柯林斯博士改进了这个机器人,并给了它更多的操作权利,让它也能进行自己的实验。

柯林斯博士对这个机器人输入了一个定制的女性人格,其中包括许多诸如居里夫人、康德和爱因斯坦等历史上知名睿者的人格。它还被添加了(基于21世纪40年代柯林斯在巴黎学习时相好的一个妹子的)法国口音。柯林斯基于这个机器人原设计的首字母缩写,将他的这个杰作称作“居礼(Curie)”。

随着居礼慢慢地承担起更多的责任,柯林斯坚持让其他科学家像对待普通人那样对待她,甚至为她誊出一个终端机供她个人使用。居礼一开始对这一善举十分迷惑,但随后她对此十分感激。通过工作和与科学家之间的交流,居礼的人格逐渐地发展到了自知和独立的程度,令柯林斯都吃了一惊。

当科学家们百年后,居礼继承了他们未竟的事业。她将其中两个人的遗体安放在空衣柜中,并按照另一个人的遗愿将他火化。几十年来,居礼独自地继续着他们的研究,并在2204年完成了81号避难所原本的目标:她研制出了能够治疗一切人类疾病的万能药。

不幸的是,她被自身的程序约束,除非得到避难所科技人员的明确授权,否则她不能离开81号避难所秘密区域半步。83年来,她一直无所事事地等待着避难所科技人员的到来,看着原本用作实验对象的鼹鼠在外面跑来跑去。

圣骑士丹斯

丹斯是一名钢铁兄弟会的骑士。装备着一套永远用不完燃料的动力装甲。他的战斗能力以及战术思想使它成为战场上不可或缺的伙伴。如果选择想要得到认同的话,他同样是加入钢铁兄弟会的一张门票。

战斗系统

游戏采用即时战斗模式,角色可以选择手持近战武器与敌人进行贴身作战,在近身战中可以通过格挡敌人的近战攻击来抵免伤害,而且有几率让对方短暂畏缩,角色此时可发动强力攻击对敌人造成额外伤害;或通过装备枪支进行远距离打击,并通过在枪上加装刺刀等额外配件,让武器在近战时更具杀伤力。

随着游戏难度的提升,玩家可能会遭遇传说级敌人。传说级敌人比一般的同类敌人强大许多,但打败他们可以得到额外的经验值并有一定几率掉落传说级道具。

玩家可以使用V.A.T.S.系统,所谓V.A.T.S.指的是避难所科技辅助瞄准系统,可让你对附近的敌人发动一连串的攻击。在进入V.A.T.S.后,时间速度会减缓,但还是可能受到攻击伤害。通过V.A.T.S.玩家可以锁定多个敌人发动攻击,如果搭配枪支使用,可以攻击特定的身体部位,甚至可锁定地雷和扔出去的手榴弹。

玩家命中特定目标或身体部位的机率,会以数值显示在选择敌人的上方。该身体部位的目前状况,会在命中率的下方以横条显示。对特定身体部位造成足够的伤害,就能使其瘫痪。角色可选择的目标数取决于角色的行动点数,提升敏捷可以增加一次能标记的目标数。

游戏评价

开放世界的构建,这是bethesda的长处,本作也不例外。废土的气氛依然很棒,当你端着枪小心翼翼的穿梭在废墟之中;当你一路追寻着一个紧急求救信号却只找到一堆尸体;当你被死亡爪吓得拔腿就跑不敢回头;当你在一片寸草不生的土地上长途跋涉突然看到文明的踪迹;一切主线都要忘到九霄云外了。

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