《Songbringer》是一款像素画风的俯视动作冒险游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色前往各个不同的星球上探索冒险,运用各式各样的武器道具和装备消灭强大的敌人们,越过危险的场景,解开隐藏在世界最深处的秘密!
Songbringer是一款带有剑,秘密,地牢,老板和其他东西的科幻RPG动作。你偶然扮演主角和英雄角色。随着他喜欢参加派对和演奏音乐,他用斯布林格船上的Jib(他的skybot)穿过银河,寻找星系警察雷达下的青翠行星。当Roq发现Nanosword隐藏在Ekzera的一个山洞里时,他无意中唤醒了一个旧的邪恶...
1、输入6个字母的确定性种子,以程序方式生成你的世界。与你的朋友分享这个种子或尝试一个新的。
2、在任何难题,任务和老板等待着你的世界探索10个地下城。
3、在你的任务中发现可以帮助你的物品,并将它们结合起来制造新的武器。
4、吃仙人掌和冥想特殊的权力,发现秘密。
不同于其他ARPG的按键设定,歌者中除了方向键,其他按键可以自由安置不同的道具,这样的设定可以满足每位玩家的需求,在战斗中也可以及时使用所需要的道具。从始和我都是使用手柄进行操作,因其带来强烈的震动感以及极佳的操作体验,也许使用键盘进行操作,就会产生按键过多导致误触或反应不及时等问题。
游戏的难度可以选择,在普通模式中,玩家死亡后可以在存档点复活(手动与自动存档),切忌选择一命到底模式,在与BOSS的对战中往往会死上几次,不能复活就是逼人弃坑。好在其余的战斗不是很难,找到技巧就能轻松应对。每次战斗结束,我都会使用冥想来缓慢恢复血量,这也是开发者为了降低难度的巧妙设定。
从开始到结束,我仍然不理解Songbringer的本意,仅仅是指飞船吗?可能我并没有发现最真实的剧情。在我看来,贯穿整款游戏与剧情的纳米(剑)或许更适合当作标题。
作为一款类塞尔达像素ARPG游戏,Songbringer拥有循序渐进有深度的剧情与惊艳的光影效果,搭配多种电子音乐极大的提升了游戏体验,随机生成的世界与众多隐藏要素解决了重玩性问题。玩家只需要依靠自己的想象力与手速,在这个迷人又神秘的像素世界击败每一个敌人,享受一次次怀旧又创新的外星探险。