《唤醒》是一款第三人称视角的格斗冒险游戏,玩家将在充满魔幻风格的梦境中化身为一名游离在生死边界的白色兜帽男子在各个场景中进行冒险,和一个个强大的且凶残的敌人进行战斗,运用你过人的操作手法和不同的技能将其全部消灭,一步一步挣脱梦境的束缚,最终完全清醒过来!
游戏中现实与梦境相结合,觉醒你濒死心灵的情感冒险,与遗忘的力量战斗,一路上,当你召唤对亲人的回忆时,面对你的恐惧和渴望,并与那些会让你永远入睡的人作战!
玩家将经历一场行动冒险,它发生在你昏迷的时候。你会屈服于黑暗的力量,慢慢地走向死亡吗?或者你会用你仅有的武器:你最珍贵的记忆和你爱的人来获胜吗?
1、真正的冥想体验——清醒模糊了幻想和现实之间的界限,让你在游戏内外都能深入自己的内心。第三人称探索与引导冥想技术相结合,在反思、情感和记忆的交叉点上创造了一种新的体验。
2、一个独特的个人旅程——与你所爱的人围绕的熵的力量战斗。清醒要求你利用自己的经验、恐惧和欲望,并把它们带到你的觉醒之旅中。在梦里,你的记忆是你的保护者,你的同伴和你的武器。
3、一个充满梦想和噩梦的世界——心灵世界是一个充满危险的地方,一个由破碎的想法和错误的记忆组成的不断变化的、扭曲的迷宫。探索你心灵的程序生成大厅,体验一个不同于任何其他的梦幻世界,呈现在惊人的电影辉煌。
4、生存之战——在你垂死的心灵深处,你面临着一个选择:要么被遗忘,要么为生存而战。清醒的独特战斗系统提供了一个新的品种的挑战,因为你面对自己的个人恐惧和呼吁世界本身的各个方面在你与黑暗的战斗。用你的记忆和意志力来揭开梦的神秘面纱,回到清醒的世界。
游戏最开始,游戏给予玩家的提示很少,玩家需要自己探索这个脑内世界。而且前期基本上更多的是了解剧情和设定,几乎没有战斗内容。此外游戏前期的一些列选择也代表了玩家之后会遇到的难题,正所谓怕什么来什么,游戏这种自由而有趣的设定也是其益达亮眼之处。
此外游戏的动作戏就像在看漫画,所有动作一招一式虽然耍起来很连贯,但是看起来就像一格一格的定格动画一样。
游戏的战斗系统也是本作有别与其他游戏之处,需要通过玩家吸收物体来完成蓄力进行交战。远近程搭配此时王道此外还有游戏的键位也有些反常规,q键奔跑的设定我一度以为游戏是不能跑的,偶然间才发现这一点。
游戏做的真心的出色,游戏的趣味性很高,流程很长很耐玩,声效和音乐做的真的是超级棒,很棒的风景和环境和出色的音乐和音效组合融合在一起,创造出了奇妙的细节,可惜没有中文,剧情部分没字幕对中国玩家极其不友好。
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在这个类型的游戏当中玩家可以体验到各种各样的丰富多彩的剧情世界,以不同的角色身份来到不一样的世界中,体验剧情里那丰富多样的感受。