《造物主》是一款卡通画风的模拟经营游戏,玩家在游戏中将操控四名代表自然的古神,利用各自不同的能力为人类带来各式各样的神迹,让这颗美丽星球上的生命们能够不断的发展,不断的改变这个世界,你能够做到吗?
在《Reus》中,你将控制强大的巨人来改变星球的外貌。你可以创造山脉、森林以及更多地貌。用植被、矿物和动物生命来填充星球。只有一件事你无法控制:人类,以及他们的品德与罪恶。
只有一件事你无法控制:人类,以及他们的品德与罪恶。你可以改造他们的世界,但无法改造他们的欲望。适当给予,他们会感激。过度给予,他们的贪欲则将占据上风。
控制四位拥有不同强大能力的巨人。
按你的意愿来改变星球外形,测验不同的地貌。
复杂的升级与合成系统,提供多种玩法思路。
观察人类,让你的巨人们惩罚他们。
享受风趣的艺术风格和强劲的配乐。
用超过100种植、动物和矿物来点缀星球。
帮助人类发展来解锁新的内容。
这是一个沙盒游戏,主要玩法是让你控制四个上古泰坦来创造世界。
水之泰坦——代表着海洋与生命。
森林泰坦——代表着植物与狩猎。
岩石泰坦——代表着财富与毁灭。
沼泽泰坦——代表着疾病与科技。
游戏很简单,有着三个重要的数值——食物、金钱、科技。泰坦通过自己的能力,合力改善着星球的生态,使人类获得更好的生活条件,逐渐从狩猎时代进化到文明时代。
然而,如果只是这样一个简单的主题,就不能反应Reus的深度和广度,也就失去了其独特的游戏性。游戏中,过快的发展会使人类贪欲(greedy)上涨。因贪婪而盲目的人类会开始制造战争,发动对其他国度(village)的侵略战争。而一场人类间战争的爆发,会带来沿途生态的极度恶化。胜利的国度更是会变得更加狂妄,最终向神发起攻击。
这是一款反战哲学模拟经营类游戏,作为与其他同类游戏不同的特性,此游戏的快餐店,城市变成了整个地球,而上菜的服务员则成了具有神奇异能的巨人,吃饭的客人与城市居民成了一撮撮的人类族群,而催单则成了一个个文明种群发展的急速需求,Reus就是一款这样的模拟经营游戏。
游戏的音乐方面未能给我太大的满足。画面则是走的卡通可爱风格,颇得我的好感。许多画面与内容小细节都做的十分用心,种植植物、制造动物与生成,完全不是简简单单的变色,不同的共生特性与资源属性还有进化方向都是要认真思考的问题。