《大型机防御者》是一款复古风格的回合制策略游戏,玩家将在这个像素世界中指挥自己的小队在各个场景中寻找侵入研究所的病毒,灵活运用小队成员不同的能力来进行回合制战斗,消灭一个又一个入侵病毒,完成具有挑战性的任务,成功守护研究所!
一种计算机病毒已渗透到“Stargazer”研究中心。大多数机械手都受病毒控制。带领4个原型机小队执行防御复杂大型机的任务。
您将必须击退攻击,破坏单位制造商,下载有价值的数据,清除受感染的节点,并在通往综合体最深层的途中做更多的事情。处理项目的限制和缺点,以构建强大的组合。
复古风格
图形,灵感来自80年代带有混合合成波音轨的终端PC。
多样的战术
将敌人的机器人热死,将其埋在子弹下,用一个有力的射击消灭它们,或者使你的对手陷入负面状态-该游戏在设计时考虑了许多可行的策略。
建立您的小队
类似于在纸牌游戏中您必须建立自己的小队,在游戏中,您必须将具有独特能力的不同物品组合在一起,以创建一支不可阻挡的小队。处理项目缺陷或加倍处理,以创建有缺陷但功能强大的构建。
独特的敌人
敌人小队不会闲着。每个小组在小队中都有其自己的作用,旨在对抗某些策略。明智地选择目标,否则就会失败。
程序级别
手工制作的房间与程序生成相结合以创建随机级别。任务具有不同的目标,并结合独特的任务条件。您会接受挑战还是避免未知的事物并避免落后于他人的风险?
进阶系统
胜利或失败,游戏尚未结束!解锁新的单位,每个单位都有一套独特的升级和输出。解锁新物品以支持您的新策略。
任务的种类很少,但是,就武器和机种上的配合来看,玩法其实还是很多的。毕竟,这机种名字都起好了,结合机体技能配套很好出装。格子不够的话,选合适的机体技能配合:
个人比较推荐,前排扛一点的话,至少出一个,刀刃(razor)+护甲5+回血+debuff全消,这比较万金油。唯一害怕的是感染(infection)类的武器,它会阻止回血。
输出的话配置种类很多,目前个人最推荐的热武器,貌似只有(火山)机体最适合,怎么玩比较随意,但出装基本上都是2选1,要么是带单次射击的武器,不过要带plasma,要么就是带复数打击的武器,带能给敌人上热能的debuff。一个敌人来一下,基本上对面就是等死。不过热能伤害是有上限的貌似是52 HP per turn?
腐蚀武器的话,不是特别给力,因为大多数敌人带-60%属性伤害的护甲。不过,玩的时候还是会出一个的,毕竟有护甲很高的敌人。一般选择,单次射击,把能带上的debuff全带上,比如腐蚀+内伤+干扰,在配一个属性伤害增益的配件(就是最高加到10那个,高级一点打伤害还可以回血);复数打击的话,需要带属性伤害增益类的配件,很香。
还有一种就是核心思路是6AP,复数打击的出装,这个就随意了,但是热能武器需要考虑好散热,别把自己烫死。
就我个人而言,这游戏目前还是护甲+回血的团队思路,比较稳,毕竟护甲高掉不了多少血,回合回血加的还多。
游戏音乐很性感,很有趣,不同的装备和机体的组合提供了不同的玩法,目前感觉任务种类还是少了点,虽然地图敌人配置有变化,但是玩起来还是感觉很重复,不过打完一轮以后解锁新装备这个要素能提供刷的动力,是挺适合消磨时间的一款游戏。
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