《死亡之路》是一款俯视视角的角色扮演冒险游戏,玩家将回到日本的封建时代化身为一名没落的武士在各个不同的区域灵活运用手中武士刀的各种技能消灭一波又一波的敌人,挑战各地的强大BOSS,以手中刀刃展开复仇之路!
故事以封建时代的日本为背景舞台,讲述的是一名叫Katsu Akabashi的男子,一名没落的武士,其家族被灭,兄弟同胞被杀,仅自己一人幸运地存活了下来,原本可以回归到孤老到终的简单生活,但由于忘不掉之前发生的惨剧,不愿意懦弱地活着,下定决心报仇雪恨,独自一人前往对方阵地大开杀戮的故事。
1、独特的战斗系统,用你的右手柄处理你的武器。
2、传统的日本特色像素艺术。
3、没有回血、流血和耐力系统,武士刀损耗锋利度......
4、手动存档,无检查点。
5、不同的掠夺物资是生存所必不可少的。
6、各种各样的敌人用不同的武器和战斗技巧。
7、不同的BOSS会玩了命地阻止你。
游戏的玩法很简单,就是纯粹的杀戮,但是难度却十分的硬核,对于手残玩家来说,或许第一个场景就是劝退的地方。究其原因,个人认为有如下两点原因。
其一,主角很脆弱,稍不小心就会被敌人以各种残忍的方式秒杀掉,加之可用的存档点较少,且有时候由于某种未知的原因并不能进入有存档点的房间(可能是BUG),一旦死亡需要读档开始,时刻给玩家一种紧张感,使得容错率更低。
其二,就是那新颖但让人感到不适应的操作手感,新颖是由于之前从没遇到过,主角的攻击并不像其他俯视类游戏一样各种攻击招式有着独自对应的按键,该作战斗中所要用到的攻击均需要用到滑动(鼠标)或者摇动(手柄)才能实现。
前期不适应的阶段很容易被完成回合制游戏,但凡适应后也需要沉稳,毕竟对于游戏里敌人的攻击套路,玩家无法捉摸透,比如很弱的敌人也会弹反,闪避技能,而很强的敌人也会幸运地被玩家一个大旋斩而秒杀。
游戏中的美景不少,比如赏樱花,在竹林间漫步,看池塘里的鱼儿戏水等,几乎所到之处或多或少都有迷人的风景,在像素画风的表现下更有一种别样的体会,游戏没有BGM,只有主角行走在草,沙,石和木等地面上和敌人刀剑比拼从出鞘到挥砍,噗嘶等一系列汇聚在一起的声音,给玩家十分真实而沉浸的游戏体验。