《Q立方2》是一款第一人称视角的冒险解谜游戏,玩家将在这个科幻世界中的各个未知地方进行冒险,灵活自身的能力来操纵方块解开一个又一个有挑战性的难题,一步一步在这个看似危险的地方找到逃离的路!
制作组希望能在《Q立方2》中加入更多开放世界元素,减少线性,增加解谜方式,多种颜色的立方体依然会是本作的重要内容,但互动方式会有更多。
视频看上去很不错,展示了一些新鲜环境和玩法。在今年年初的游戏开发大会上,本作曾提供过现场试玩demo,试玩的感觉既熟悉又新鲜,显然是在打造自己的创新之路。
当你探索和解决难题的进展时,需要考虑关于你的真实目的和你正在驾驶的结构的起源的发人深省的问题,迫使你接受一个会震动你的世界的毁灭性事实。
1、掌握11个难题区域,解决超过80个难题;
2、探索扩大Q.U.B.E的各种环境世界;
3、与新的改进的游戏机制互动;
4、全色盲支持,使用符号作为辅助色彩;
5、体验全新的冒险和全新角色;
6、由BAFTA提名的作曲家DavidHousden创作的原创乐谱;
三周目,我已经玩了三周目了,前两周目是玩的破解版,如果不是为了发中文指南,我也不会剁手买这个游戏,游戏是好游戏,谜题由简入难。
这是一个很棒的解谜游戏,我将它视作一款放松身心的科学解谜游戏来游玩,谜题难度的设计恰到好处,不会让玩家”窒息“的毫无头绪的谜题(参考The Witness)——也许今天你卡关了,但是明天的你或许能找到昨天那个谜题的答案。
和Portal2不同,QUBE2有相对比较清洁的解谜环境,当然这不是这个游戏的重点所在,好比 Portal2 的控制解谜元素是两个传送门。
QUBE2的则是3种不同性质的解谜方块(弹跳、无重力影响的伸长平台和受重力影响的方块),这三个解谜元素,和附加解谜要素、方块驱动的游戏世界一起,构成了这个游戏的基石。
这个游戏我最爱的部分,就是各式各样的人间大炮,当主角被各种自行搭建的装置弹射出去的时候,这个游戏带给我的乐趣也达成了。
游戏的光影搭配无穷的小立方体组成的墙面看起来观感极佳,可惜大的场面很少,大部分时间还是在小空间里解谜,游戏有剧情,但不完全有(剧情可忽略),谜题整体偏简单,解谜游戏玩的不多选手也可以尝试一下。