《战场女武神》是一款回合制玩法的策略冒险游戏,玩家在游戏中可以操控扮演一名指挥官,安排好各个拥有不同能力的军人运用各种武器在不同的关卡战场中的策略,消灭所有敌人,完成有挑战性的关卡目标,带领部队赢得最后的胜利!
在征历1930年战火纷飞的欧洲(ヨーロッパ),大陆被拥有强大军事力量的“帝国”与“联邦”划分为二。为了争夺霸权的两国,终于展开了战争。ヨーロッパ大陆全局卷入了战争之中。“第二次ヨーロッパ大战”因此而展开。
第二次欧洲大战(E.W.Ⅱ)的开战之后,故乡被侵略的时候,集结起来的义勇军出现了。在帝国与联邦之间有一个小国家(加/卡利亚)公国。以表明中立态度的这个国家被帝国军侵略了。
在这样强大军事力量的面前ガリア(加/卡利亚)军战败了。在首都即将沦陷,已经快到灭亡危机的时刻的(加/卡利亚)义勇军小队长出人意料的作战下,帝国军被击退了。这支小队的名字是——第七小队。
“CANVAS”图形引擎:一种独特的引擎,可生成令人叹为观止的图像,看起来像运动中的水彩画。
“BLiTZ”战术战斗系统:体验单位的战略机动与传统RPG游戏玩法相结合,所有这些都在实时控制提供的即时动作之上,因为玩家在战斗中指挥每个小队成员和坦克。
史诗般的故事情节:玩家将沉浸在为自由而进行的史诗般的斗争中,因为世界的命运掌握在威尔金和第7排的成员手中
自定义:超过100个可自定义的角色允许玩家创建各种排以满足每场战斗的需要。
精美渲染的战场:玩家探索30个不同的环境,利用独特的地形特征在战斗中获得优势。
1、这个游戏侦察兵绝对属于bug兵种,套上全力防御(后期可以再加上警戒前进)直接冲到据点就可以了。
2、二周目+全游击战难度差不多可以达到800多的杀敌数,可以刷突击兵挑战,一次30+。
3、初期想升级可以刷侦察兵挑战,1次6w经验。
4、刷队员的P技能直接到游击战,一个送死一个救起后再送死,一场下来到城前大道触发事件就有了。
5、我的人员配置:侦察兵:女主(一回合通关就靠你了),尤诺(喜欢男主的那个)
突击兵:罗姬,汉尼斯(对人极简直爆炸,专打沙包敌人),琳(两次攻击神技),简(挺好用的),依蒂(偶像我就用了一次...)
战车兵:拉尔戈(废物,站岗的),杨、奥黛丽、艾丽希丝(对战车极的全是bug)
支援兵:塔莉丝(HP高,技能发动高),拉米、克劳迪娅(无敌技能神技)
狙击兵:奥斯卡(这个就够了,综合性强,狙击手没有无视回避的)
6、二周目有额外剧情,通关二周目后一般赏赐的武器都全了(每章结束后及时领取,因为每隔几章都不一样),所以全成就的极限是二周目。
非常优秀的作品,之前虽然听说过这一系列,但是亲身体验完之后才知道这系列是srpg中非常的作品。本来现代战争是非常难做成RPG的,但是通过结合了一些动作类游戏的精髓,游戏变得活灵活现起来。虽说是现代战争,听起来比古代战争容易很多,但是游戏的难度还是很大的,这也告诉我们现代战争的残酷是古代的好几倍。
游戏的剧情中规中矩,但是又不显得老套,这可能是因为人物的刻画方面做得很好。在游戏难度方面作为系列首作还是有待提高,首先双方的AI不平衡,敌方的AI看到我方马上自动攻击,我方AI看到敌方会莫名其妙地先去转身,更别提玩家操控角色的时候还要先卖血瞄准,确认人物行动是否结束敌人时依然可以攻击。
在战场评价方面全是硬性的标准,丝毫不考虑关卡本身的难度,完全就是逼玩家去打二周目三周目。我很欣赏这个系列,只要能够一直出pc我就会不断地支持下去