《东方的迷宫 幻想乡和通天的大树》是一款手绘风格的角色扮演回合制游戏,玩家将在这个奇幻世界中操纵一支12人组成的队伍在未知大树中的迷宫中进行探索,根据人员能力不同来合理安排站位用回合制击败一个又一个敌人,不断提升角色的属性能力,找到未知大树背后的秘密!
突然屹立于幻想乡的大树,消失的天丛云剑,以及……?
幻想乡各处同时发生异变,找出幕后黑手吧!
选用「东方Project」的角色们,组织培育一支12人的大规模队伍,挺身迎战镇守于迷宫深处的强大敌人吧!
各个头目绝非泛泛之辈。
从50位以上的玩家角色中构建出一支最合适的队伍,来吧,向着贯穿天际的巨大迷宫出发吧!
一旦陷入钻研就无法自拔的迷宫RPG,还能尽情地偏袒自己喜欢的角色享受培育要素!
1、高达数十层的大树,无限延伸的不定型迷宫,踏破这两大异变吧!
2、即使是新手也能乐在其中的地图!
3、重新监修的迷人立绘,移动时的SD角色也很可爱哦!
5、操纵50名以上的角色,构思战术与有效的培育方法,打倒100名以上的强大头目吧!
6、培育系统包含角色固有的各类技能,制作装备,属性上升道具,LvUP奖励等等,内容丰富。
7、使用觉醒道具还能习得副职业。
8、使用所持金钱来提升属性!甚至能用金钱来强行扭转……!?
9、兼具魅力与魄力的战斗场面。
10、游戏中可视情况选择角色,战术性攻略,也可无视效率选择喜欢的角色进行挑战,玩法全凭玩家自己选择!
初步体验了一下,玩了大概44个小时,看到有人觉得新手引导不足。。。可是这明明就是最常见的和rpg制作大师几乎一样的操作,制作者可能没太考虑到第一次在pc端游玩rpg游戏的玩家吧。
另外各个属性的作用,角色的加点,我自己摸索下来首先毋庸置疑加血量会提高hp,加防御会提高物理伤害免疫率,加攻击会提高直接攻击类的技能和物理系角色直接攻击的伤害,加魔法会提高魔法类技能和魔法系角色普通攻击的伤害。
加敏捷会加快角色行动,提高命中率(似乎不会直接提高回避率),各类抗性可以提高各种属性伤害的免疫率和抵抗各种特殊状态,加精神值会提高魔法类伤害的免疫率,似乎对于治疗类的能力也有加成(未验证)。
这个游戏的伤害系统没那么复杂,伤害分为两大类,魔法伤害和直接伤害(物理),两种不同的伤害下面再分为不同的属性(火风水灵冥等等)。
攻击时的颜色是大红色数值却低的可怜应该是有两种情况,一种是你的攻击属性对了,但你是用了魔法来攻击了精神值很高的敌人或者用直接攻击攻击了防御力很高的敌人。
当然像灵梦,琪露诺等角色拥有复合攻击的技能,就同时拥有物理和魔法伤害,同时拥有攻击力和魔法值的伤害补正;当然第二种情况就是单纯的战斗力不行。
该角色的技能设计的都很合理,大多数角色都可以依据玩家喜好走不同的定位,实在有属性上的问题也可以去图书馆强化属性补足,简单来说就是肝,想玩的轻松可以普通模式爆肝属性过BOSS,想要挑战性的也可以自己选择不强化属性的“无氪”打法。
该合集收录了以探索迷宫为主要玩法的单机游戏,玩家在这里可以前往各种各样未知区域进行冒险,打败其中的危险怪物提升自己的实力,并通过在其中获得各式各样的线索来揭开一个个迷宫背后隐藏的秘密,最终获得珍贵的宝物!