《兄弟之战》是一款回合制玩法的策略冒险游戏,玩家在游戏中将作为一支精英部队的指挥官,在充满死灵的荒野世界之中探索冒险,针对性的不断训练你手下的不同的士兵,与那些邪恶的生物们作战,收获大量金钱和不同的道具,努力在这里活下去!
这是一款以xcom和桌游为灵感来源,以中世纪/低魔奇幻为背景的策略游戏,游戏大陆受不死生物入侵,玩家则需要在战略视图中培养一支只有普通士兵组成的精锐部队,在各地旅行,招兵买马,并且在遭遇战模式中与不死生物作战。
1、这是个严肃的战棋游戏,但不拘泥于严格的数据(虽然数据也挺重要)
2、尽力模仿中世纪的装备与战斗,对中世纪爱好者这是一个卖点。
3、有趣的战斗模式。命中是一个很重要的参考,下限5%上限95%,所以老外会在评测里骂ai作弊。
4、多样的武器装备。护甲不是越重越好,武器也各有自己的长处,需要酌情搭配。
5、多样的种族和单位(虽然目前只有人类可用)
6、超赞的bgm和配音。每个场景都有不同的bgm,不同单位在不同的情况也有不同的配音。
战斗系统是战棋类dnd的,有主动性和技能之类影响行动顺序,具体动作靠消耗ap行动点和疲劳值,类似的有莫德海姆诅咒之城,废土2这些。本作也有着伤残系统,轻伤会随时间恢复,但高难度和铁人模式下脸不好还是很容易跪的,可能会导致永久伤残或者直接死亡。
当然队员不一定能陪你一直走下去,但武器装备修修还是可以用到更好属性的装备出现为止的,武器种类很丰富,技能效果也不同,面对不同敌人怎么搭配装备布阵来取得损失更小或战利品更丰富的胜利还是挺有策略的趣味性的。
大地图模式和小队经营上有点像骑砍,人物培养因为人物出身职业还有特征非常丰富,所以能雇佣到的人随机性很强,再加上潜力星级及之后的升级加点技能,还是很有的玩的,强迫症患者可能不怎么高兴就是。
另外游戏中有非常丰富的小事件,并且很多还和小队的出身职业或特征有关,蛮多还挺有趣的,并且有分支选项可选互动性不错,你的选择有的甚至可以去除或增加队员好的或不好的特征。
如果能有官中的话那就是满分了。游戏本身可以理解为战棋版的骑砍,不是那么的硬核,也不是那么的简单,难度对玩家而言是有挑战的但不至于变态。
游戏内容很丰富,作为一支雇佣兵,死人残废也很容易见到,并不是纯粹的物理世界,也有亡灵不死族吸血鬼以及哥布林兽人等低魔幻,但作为雇佣兵的主角们并不会魔法,只是用刀剑盾弩等武器一步步的在这个虚构的世界里书写下了自己的存在。