《传说之下》是一款像素画风的动作冒险游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色在一个满是怪物的地下世界中探索冒险,面对各式各样的情况,你可以做出你认为正确的决定,每一个选择都会永久的对你造成相应的影响,你能够成功逃出去,回到人类世界吗?
很久以前,地球由两个种族均等统治着,分别为人类和怪物。一日,战鼓击碎了双方之间的和平;在人类近似屠杀式的侵略下,人类大获全胜。人类将怪物驱逐到地下世界,并由七位术士设下了相当强力的魔法结界,将怪物困在地下世界。
人们可以在伊波特山(Mt. Ebott)进入下界,而须至少需要人类与怪物的灵魂各一个才可离开下界。在故事开始前,没有一个人类活着离开下界过,使伊波特山有登山者有去无回的传闻。怪物被困在地下世界中,由Asgore Dreemurr统治。怪物死亡后躯体会立即化为灰烬,不留下灵魂或尸体。怪物的灵魂远没有人类强大。
1、丰富多样的过关方法,不一定要杀死敌人。
2、充满个性的原画与原声。
3、拥有幽默并且有趣的背景故事。
4、多种不同风格的结局供玩家选择。
5、与所有BOSS成为朋友。
传说之下这款游戏完全颠覆了我对RPG游戏的认知,在别的游戏里,你杀了怪物,你会得到快乐,然而在这款游戏里,你想杀怪的话会让你感到无穷无尽的罪恶感,到了结局甚至不得不删掉自己的存档,当然还有一个选择,你可以和怪物们交朋友,在和平结局下和怪物朋友们一同离开了地下世界,观赏着美丽的日出。
游戏剧情的一分一毫都会与玩家的任何一个行为挂钩,例如,你以前尝试伤害过一个怪物,你就无法在这个存档中达到和平结局,在你读档或重置存档时,游戏甚至能察觉到你在读档前做了什么,还知道你在上一个存档中做过什么事。
假如在一个存档中你选择了屠杀,那么如果你还想在删档之后玩一玩和平结局,系统会知道你是一个伪善者,在下一个存档中,你依然可以和怪物们交友,但是你最后得到的是一个特殊结局——伪善结局,即使你删档或删除游戏,你也永远无法达到真正的和平结局。
多种游戏方式混合。攻击可通过在正确时机按键以增加伤害,且不同武器有不同攻击模式。本作还有类似真女神转生系列的交涉系统,玩家可以通过选择ACT菜单中的不同指令削减敌人的战意,从而和平的解决战斗,观看不同选项的不同结果也非常有趣。
敌方回合则是弹幕躲避游戏,不同敌人的攻击方式不同,遭遇复数敌人时其弹幕会互相叠加,且某些Boss会改变玩家的行动方式,使得游戏的战斗充满了新鲜感。
本作对细节方面的追求到了强迫症的程度,比如某些非常不起眼的道具与许多NPC有着非常丰富的交互;比如某些NPC对玩家一切可能的行为都有不同的反映;通关之后所有NPC的对话都会有所变化,甚至随着上周目玩法的不同某些NPC的对话也会有所差别。这种对于细节的追求在近年来的JRPG中真是很难见到了。
对NPC性格的塑造也非常鲜活,除去剧情表现之外,主要NPC可以通过类似于DQ队伍对话的系统与主角进行交互,使得其性格更加丰富立体;游戏在关注主要NPC时,次要NPC的个性也非常突出,同样能够留给玩家非常深刻的印象。