《故障朋克》是一款俯视视角动作冒险游戏,玩家在游戏中将来到一个朋克风格的城市当中,在其中扮演一名强大的赏金猎人,依靠各种武装载具和不同的武器装备完成各式各样有挑战性的赏金任务,尽情的做出属于你的决定,在这里大闹一番吧!
这还不是全部:《故障朋克》反乌托邦的大街小巷和摩天大楼也同时为超人类主义、排外斗争和宗教等主题提供了舞台,这同时还是一个关于人际关系、自我发现和背叛的故事。这个充斥着性爱和毒品的未来都市里有各种各样的问题,但唯一可以确定的是:所谓人性只是角度的问题。
你是一个机器人,拥有一项叫做“故障”的特性:它让你可以违背自己的程序。着手去动摇这个核后世界专制政府的统治吧,不过记得先给自己定个计划表。你可以在巨型企业支配下充满技术崇拜和毒品帮派的四个独特地区签订合同、赚钱并升级自己。
你可以决定一个帮派头目是高居食物链顶端,还是大祸临头。这里还有比钱更重要的东西:同盟、或是朋友?甚至可能是情人。
暴力刺激的炫酷
当我们在游戏中,也就是所处的这个赛博朋克社会,或许当你的声望降低时,不同帮派的人在你接近时会主动攻击你,当你开车的不小心撞到人时,被警方通缉,四处逃窜之时,我们可以选择决一死战,游戏内有大量的枪械、近战武器和载具可供选择。游戏将暴力与动作,武器的音效与似乎故障的画面结合,在这个杀与被杀的世界,杀出你的天地吧!
劲爆的电台与霓虹的广告牌
当我们抢夺一辆车的时候,车内的电台就会播报一些消息,有骂人也要粗口调侃,在无人的街道上驰行之时,路灯与建筑的广告牌相互辉映,红、黄、蓝、紫,具有个性的骷髅喷绘,四处横生的电线,显得科技高度发展的人类文明,与脆弱渺小的人类个体之间的强烈反差。在这样摩天楼、义体人、平民窟的融合之下,展现了这样的一个反乌托邦社会。
2D俯视角和3D建筑
游戏的2D视角,何尝不是一种新尝试,我们能从上帝视角,看到的不仅仅是主角在这样的社会所进行的为了生存而去完成一次又一次的委托任务,也可以偶然看到那些摩天大楼顶上的百态人生。
黑客模式的设定
令人眼前一亮的,还要当数黑客骇入这一功能,我们可以通过装入义体模块,实现骇入操作:疯狂攻击、脑震荡、分心、结盟、回收积分等等,来实现任务的完成,或许不一定要打打杀杀,自相残杀,坐等收获也无非是一种玩法。
其实自己对于这种俯视视角的游戏还是稍微会感到不适应,我记得上一款玩过类似视角的游戏便是《迈阿密热线》,值得庆幸《迈阿密热线》的爽快玩法让我忘记了视角对我的折磨。如今又看到了这一款有着上帝俯视视角的游戏,不由得担心自己是否能够很快地上手,尤其是在这个视角下的开车,简直就是对我小脑的一种折磨。
其实真正上手之后,最开始还是会小心翼翼地,但是当我拿到枪之后心里那份《迈阿密热线》的敢死队精神在熊熊燃烧,随后我立刻开始做任务把目标人物清除,随后我就听到了一阵令人心脏骤停的警笛声。
众所周知在GTA中,只要你犯事了警察出警的速度堪比食堂开饭时学生们的奔跑速度,这款游戏最难受的就是你被警察盯上之后基本上就是死路一条,因为这些警察会像《黑客帝国》里的反派一样随时随地出现在你的身边,你根本就来不及跑。
游戏还存在一些可以值得去改善的地方,比如开车的手感,地图的导航设定,一些奇怪的BUG,人物穿模,部分操作显示不明确,文章翻译不完整和更具有可玩性的故事剧情。
当然游戏在抢先体验的情况下,能做到这样的小型开放反乌托邦的社会,同时赏金猎人的玩法和武器载具的加入,劲爆的电台与霓虹的街道,你可以决定一个帮派头目是高居食物链顶端,还是大祸临头,在杀与被杀的世界,你该如何选择,期待后续内容的更新和优化。