《命令与征服重制版》是一款俯视视角的即使战略游戏,玩家在游戏中可以指挥不同的国家,利用其独特的能力和军队在不同的地点建造基地,收集场景中的各种资源,不断的完善自己的科技树,指挥强力的军队,战胜其他的对手们,成为最后的胜利者!
《命令与征服》和《红色警戒》在25年前定义了即时战略游戏类型,如今由Petroglyph Games中的前Westwood工作室成员进行了4K的重制。包含所有3个资料片、重新构建的多人游戏、现代化的UI、地图编辑器、额外未发布过的花絮片段和Frank Klepacki创作的超过7小时的传奇音乐重制。欢迎回来,指挥官。
图形切换:单人游戏时,可以在经典版和重制的4k版图形之间实时切换。
花絮集锦:包含超过四小时的幕后花絮镜头、制作特辑照片和未发布的配乐曲目。
音乐:尽情欣赏超过七小时的重制音乐,其中包括由原创作曲家Frank Klepacki和Tiberian Sons重新录制的20条曲目。
支持Mod:在Steam创意工坊中创造、分享和使用mod进行游戏。
影片:沉浸在数小时全面提升的全动态视频。
增强的侧边栏UI:经过全新重新设计的侧栏界面,用更少的滚动条迎来更现代的操作。
点唱机:通过增强的且支持播放列表的点唱机,自定义你的完整曲目。
自定义游戏大厅:主持和加入自定义游戏大厅,设置游戏规则、队伍和地图。
作为一个老古董级别的游戏类型,RTS注定会走向没落,现被更简化操作,简化运营的moba塔防一类游戏所埋没。星际2在暴雪一系列骚操作下岌岌可危,红警系列还能依靠mod拓展性接着苟,英雄连光环战争我并没有玩过所以没法评价,剩下一众RTS几乎没什么生存空间,就连岩石壁画的很多作品都不叫好不叫座。
八位军队到锻造大军都透着一股味道,灰蛊因为没有汉化还有vac不能打补丁,玩起来格外难受。但无论怎样,仍会有一堆老ass坚持这个越来越小众的游戏类型,继续当一名指挥官掌控战场,毕竟这就是RTS最有魅力的特点,同时也是一众玩家最难忘却的宝贵游戏,甚至是人生的回忆。这就足够了。