《改造火星》是一款科幻风格的经营策略类游戏,玩家需要运用自己的智慧在未被开发的火星上面通过你的方式来改造火星,放置各种各样的建筑来改变火星的居住环境,使火星能成为人类居住的星球!
红色星球的驯服已经开始了!
公司正在通过投入大量资源和利用创新技术提高温度,营造透气氛围和制造海洋来竞争将火星变成可居住的星球。随着地形的发展,越来越多的人将从地球移民到红色星球上生活。
公司正在通过投入大量资源和利用创新技术提高温度,营造透气氛围和制造海洋来竞争将火星变成可居住的星球。随着地形的发展,越来越多的人将从地球移民到红色星球上生活。
回合制战略:选择专业公司,建立设施,研究创新技术并管理您的资源制作。
火星上的生活是啥样的?通过升温使冰融化并创造海洋,种植产氧菌群以及引入小型和大型动物来改善红色星球的条件。
公司之间的竞争:这有你种植的一片美丽的森林,如果一颗大型小行星撞击在它上面,那不是很遗憾吗?开发能够减缓对手速度的项目!
适合所有人的火星:在多人游戏中与当地或在线对手,人类或AI进行单独或多达5名玩家的比赛。
适合所有人的火星:在多人游戏中与当地或在线对手,人类或AI进行单独或多达5名玩家的比赛。
独奏挑战:在第14代结束前完成对火星的地球化。在(红色)行星上以最具挑战性的独奏模式尝试新的规则和功能。
提供变体草案:通过选择最佳牌并阻挡对手来添加新级别的策略和深度。在研究阶段,首先绘制4张牌,选择一张并将其他牌传给下一位牌手。
继续选择一张卡并完成剩余的卡片,直到所有抽出的牌都被选中。你会选择哪种卡?你会阻止你的对手获得一张牌,还是选择最符合你策略的牌?
1、丰富性的游戏内容,提升了游戏的可玩度。
2、多元化的游戏元素,保障了大家的游戏体验。
3、精致细腻的游戏画面,让游戏的视觉效果更棒。
4、良好的经营策略,保护好生态环境。
游戏本身质量当然没话说,题材新颖,机制优秀,重开率极高。而且这个电子版的制作相比Scythe还是精良一些,至少种地的时候搞点精美的动画效果,比起Scythe完全模拟真实桌游的那个资源从天落,移动靠手拿要强得多,也设置了solo玩法。
新的beta测试还加入了轮抽机制,算是完整的还原了这个游戏的风貌了。何况UI也比Scythe强得多了,只是里程碑没个提醒,老是容易忘。虽然和桌游电子化的翘楚历史巨轮相比还有差距,但已经我已经很满意了。
游戏机制基本是卡牌加轮抽加板块放置,虽然机制上没虽然有太多创新,但是整体玩下来的感觉很舒服,结合开发火星的科幻背景和经典的六边形棋盘模式,其丰富性的游戏元素保证了游戏的可玩性!