《黄道十二宫之说》是一款第一人称视角的动作冒险游戏,玩家在游戏中将扮演一名旧金山的记者,与美国历史上最为神秘和臭名昭著的连环杀手相遇,浏览一个个恐怖黑暗的场景,安抚好受害人的灵魂,体验这段惊心动魄的故事!
这是一部以事实为基础的黑暗单人FPP冒险惊悚片,结合了1970年代加州风格化世界中的隐身和侦探模式,并根据最著名的连环杀手之一黄道十二宫的故事改编。扮演旧金山记者罗伯特·哈特内尔(Robert Hartnell),他从黄道十二宫接到一个电话,向他打招呼,令人难忘:“你好,这是黄道十二宫。”
这是《黄道十二宫》,是一部惊悚片,具有恐怖,隐蔽机制,侦探模式和几个发现的结局。游戏的阴郁气氛是通过原始的风格化图形和类似电影的音乐来实现的。
1、发现美国最著名的从未被捕的连环杀手的故事
2、从一个在心理杀手的袭击中幸存下来的人的角度来体验故事
3、在心理会议和侦探模式中揭示谋杀的细节
4、倾听受害者的声音并拯救他们的灵魂
5、发现替代结局
6、享受电影音乐
7、前往70年代,感受过去的气候
主要玩法为探案解谜,分为杀手跟剧情两种模式,区别是前者会涉及到潜行跟追逐要素,而后者不存在Zodiac骚扰,更偏向于沉浸式的解谜体验。虽然本作对原事件有着不错的还原度,但游戏性实在是一般,没有期待中表现的那么生动有趣,原本以为会特别刺激的你追我赶环节,也因为敌人Ai低而变得索然无味。
如果你玩过此作,你可能会说“哪里有,氛围明明很不错的,里面的敌人会跟随玩家所在的位置传送过来吓你”。确实,无论玩家走到哪里,敌人都会莫名其妙地刷新在附近的某个位置,时刻造成一种压迫感,然而蠢始终是蠢,即便是被敌人发现,只要玩家多绕几次带有障碍物的弯路,便能轻松甩开他。
确实像总体评价那样,有很多问题,题材冷门、优化、信件的英文拼写、以及画面比较伤眼等,但其实氛围烘托得还是很棒的,梦境中加入躲藏和惊悚元素还是很不错的。男主的配音还是可以的。