《永远不再》是一款第一人称视角的动作解谜游戏我,玩家在游戏中可以扮演一名小女孩,在一个黑暗的场景之中探索冒险,面对一个个危险的敌人和有挑战性的谜题,解开隐藏在这个房屋中的秘密,找到可以离开这里的办法!
主角——萨莎·安德斯,一个十三岁的女孩从噩梦中醒来。她的世界似乎彻底被颠覆了。一切都变得异常。这座房子充满了寂寞和渴望,我们的主人公觉得很奇怪,因为家在她的印象里充满了爱与和谐。
除了女主角的房间外,任何地方都可疑地陷入黑暗,甚至悄无声息。她的父母和弟弟失踪了。这位女孩超越她年龄的聪明和理智,但每个人都有自己害怕的东西,有时让人无法应付。这让萨莎感到无比困扰,因为只要有一丝恐惧,她就会感到窒息。
1、第一人称的沉浸式视角。
2、有挑战性的谜题。
3、危险的敌人。
4、有吸引力的故事剧情。
5、十数个小时的游戏内容。
第一个场景是噩梦中的卧室梦醒的简单解谜,简单但是不乏深意,类似如一般游戏都应该有的新手教程,这个场景温馨无比,背景音乐也显得分外舒心,给每一个玩家指引操作以及调动玩家的头脑进行后续的难题解决进行预热,然后同时与后面要面临的困难作对比产生巨大反差(不禁想要缩在卧室一辈子)。
之后是玩偶洞穴的追逐,不论是环境还是音乐都处理的非常恰到好处,巨大的且恐怖的玩偶配上紧张的背景音乐和压抑的环境空间让解谜的难度增大N倍(菜鸡本鸡的我卡了好久),不过触电这个细节是真的好(甚至触电),增加了游戏的逻辑性,至于大玩偶的恐怖之处就由你们去到游戏中亲自体验了X)。
经过玩偶洞穴之后,回到自家的房子中,开始了无威胁的解谜,真是一山放过一山拦的感觉,这镜阵和脱发的玛丽大妈简直是一言难尽,这个场景所要讲的绝不止此,其中的隐喻真深啊(当然是大多数都有),镜阵的设定感觉很新颖,然后是玛丽力气真大,让我在这里转悠了好久(目前算是没逃出去)
谈到恐怖/第一人称,我们往往会想到很多,其中最为人知的当属逃生系列,用紧凑的流程以及恰到好处的音效刺激我们的感官;以及层层恐惧,带给人极大的视觉冲击,在不经意间给予人惊吓。而本作《永远不再》也遵循了以上著名的恐怖游戏所具备的两个条件,临产感与悬殊的实力对比。如果你对恐怖游戏有所涉略,不妨可以尝试一下。