《烛堡故事毁灭之墓》是一款俯视视角的回合制策略冒险游戏,玩家在游戏中可以从操控你的角色在一个龙与地下城的世界中探索冒险,利用四个角色不同的能力消灭地下城中的各种怪物,完成有挑战性的任务,解开隐藏在深处的秘密!
在险象环生的库尔特半岛上,一支探险队伍必须要通过危险的丛林、迷宫与地牢,才能最终找到死亡诅咒的起源,扭转整个乾坤。您可在四名冒险角色中扮演其中一名,在接下来的任务中将面对诸多挑战,遭遇致命之敌。
高还原度的TRPG体验:D20,AC,豁免,威能...游戏大部分核心机制移植自桌游版本,虽然比起原版有相当程度的简化,但对于一款回合制策略游戏来说现有游戏要素已经足够了。
不错的战斗系统:要不我还是直接夸dnd吧。
略硬核的难度:角色是不能升级的,随着游戏进度的深入,角色的HP越来越不够看(很大程度上的HP减损来自于恼人的遭遇战),以致于玩家必须最大程度地利用圣武士的回复资源。
30个以上的任务:游戏内含30个以上的主线剧情及支线任务。
通过制造走向胜利:收集稀有的制造材料,制造强大的武器和护甲来增强您的英雄。
1、玩过、熟悉D&D规则游戏(比如博德之门系列、无冬之夜系列)的玩家应该清楚,这个游戏设定的核心是:攻击(Attack,相当于命中)+D20骰代表概率(越高越好)vs防御等级(AC)前者高于后者则成功,反之就是miss(一些能力miss也有效果)。
2、因此,基本的策略是圣骑当MT探图(高AC以争取无损),一个DPS输出(前期可用升级了武器的诗人利用其utility刷装,后期靠游侠或法师)。后期的策略是培养一个2T和副DPS以提高探索效率、加快流程。
3、注意开局的Initiative主动性,如果顺序觉得别扭可以重开。前期我刷装一般喜欢让诗人紧跟在圣骑后面。
4、一个Tile是4X4的区域(周边像拼图),而不是一格。
5、注意查看怪物名字旁边的!,有它们的基本信息。尤其是BOSS的,一定看清再行动。
6、遇到一些有害的encounter,仔细看看条件,有些无所谓的(比如给怪+Advantage,有时是没怪的;比如Ambush边受到伤害,那么看下英雄的位置,离得远就无所谓)可以不浪费adrenaline。
7、AI的寻路系统不够科学,在跑较远距离(比如把2个行动点都用来移动时)注意不要意外触发陷阱。
首先,这是一个基于湮灭之墓桌面游戏的一款pc游戏,并不是基于龙与地下城的规则(D&D),基本流程是完全照搬的桌面版的那款游戏版本。
整款桌游对于不愿意入坑DND的玩家来讲是非常好的选择,而博德之门一类的CRPG不好上手的话,那么我觉得对于这款从精简版dnd移植过来的电脑游戏是个不错的选择,因为一个人玩桌游的话未免有点枯燥,而这款游戏大部分情况都是电脑帮你搞定了,所以就不需要老费自己摆东西了。