《BPM:每分钟子弹数》是一款第一人称视角的射击冒险游戏,玩家需要在一个随机生成的地牢里进行冒险,通过捡取地图上的强力武器来提升你的实力,并消灭遇到的所有敌人,根据武器和自身能力的不同来改变打法,从而到达地牢的最末端。
在BPM中,你的所有行为和你的敌人的行为都与音乐的节奏联系在一起。你的敌人对一部史诗般的摇滚歌剧进行一系列舞蹈般的攻击。BPM的灵感来源于90年代的复古射手,它速度快,节奏感强。你可以双人跳,短跑,火箭跳和兔子跳来躲避你的对手。
你必须打败7个boss才能到达最后的boss。每个boss的行动和攻击方式都是独一无二的,如果你想成功,你必须学会利用这种独特的方式。有些攻击需要你跳过熔岩区域,有些需要躲避快速的炮弹,有些需要保持一个节拍。
1、在与成群的敌人战斗时,射击、跳跃和躲避。
2、在挑战老板的战斗中与有权势的老板战斗,这会把你推向边缘。
3、探索随机生成的地牢。
4、从5个不同的角色中选择有独特优势和劣势的。
5、挥舞着一个强大的武器库,所有的武器都有不同的射击行为,并根据原声带的节拍重新装弹。
6、与各种各样的敌人作战,每一个敌人都有独特的节奏。
7、在空中飞行时被制服并发射猎枪火箭。
8、使用能从根本上改变你玩游戏的方式的能力,从传送到冻结螺栓。
9、装备超过40件物品,以独特有趣的方式强化你的角色。
10、体验一首史诗般的摇滚歌剧原声带。
Bullet,点明这是一个射击游戏,而且是第一人称射击。
Per Minute,每分钟,提到了时间,对应游戏中只能在节奏点开枪的特性,也就是说,这是一个音游,因为你只能在节奏点和每两个节奏点之间的半拍时进行开枪,闪避操作。
Roguelike,这一点,是游戏名字没有体现出来的。你的每一次死亡都代表着你将会重头开始,面临完全随机的地图。整个游戏一共有8层,每层都有关底Boss。像很多热门roguelike游戏一样,这个游戏也有钥匙,金钱,商店等要素,也有多种多样的枪械武器,丰富有趣的装备,道具,技能书。
这三种类型的游戏我都非常喜欢,当射击,音乐和roguelike融合在一起时,会发生什么呢?那是个完全陌生的世界。
该游戏的移动并没有那么苛刻的条件,只有开枪和闪避需要卡节奏点,在游戏中一切都以节奏为中心,组成了一曲神妙的交响曲,而且游戏中射击,换单,瞬移全部都要跟着音乐节拍才能使用,非常的有意思。