《死亡之门》是一款俯视视角的动作冒险游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色在一个不被死亡支配的世界之中探索冒险,利用各式各样的武器和技能消灭这些贪婪而又强大的生物,不断升级增强自己的实力,找到偷走你灵魂的窃贼。
虽然每天按时打卡上班收割灵魂的工作有够单调无聊,但对于乌鸦来说这至少还算是本职工作。一切的转机发生在某一天,你被分配收割的灵魂居然被偷了!为追查这个慌不择路的窃贼,你必须前往死亡不曾涉足的领域,那里游荡的生灵早已活过了应有的寿限,内心激荡的贪婪与力量远超乌鸦们的想象。
1、俯视的游戏视角。
2、卡通风的独特游戏画风。
3、多种多样不同类型的武器。
4、丰富的技能树系统。
5、有吸引力的故事剧情。
剑锋爪利的搏斗
活用近战武器、弓箭和魔法迎战一波又一波的野兽和半神。胜者自当有赏,败将必受惩罚。只有通过自定义角色属性并熟练掌握新获得的能力和升级,方能有一线胜算。
美妙荒绝的世界
踏出死亡门扉,探索游荡着身形扭曲的生灵的世界,解锁无数奥秘,并为一路上邂逅的各路奇怪角色带去希望。
黑暗待解的奥秘
追击身形巨大、狂躁易怒的敌人,揭开他们背后的秘密和动机。游戏画风虽阴暗冷冽,但又富有动画感,玩家在其中可探索灵魂流转背后的真相,了解乌鸦们的角色职责以及死亡门扉的真实源头。
美术人设真的是太抓我心了,一进游戏这背着发光长剑,走起路来扭啊扭的小乌鸦就把我萌到了,挥砍翻滚既细腻又干脆还透着份可爱。
神秘的氛围、碎片化叙事等很多设计让我想起了刚上手《黑魂》和《塞尔达》的时候(没有洋葱头有砂锅头,没有小绿帽有小黑鸟)。解谜不是很难,但迷宫型地图还是容易多兜几个圈子。场景很精美,但显得有些空旷,大多时只是路过,留不下太大印象。