《地球上最长的路》是一款像素风格的角色扮演冒险游戏,玩家将在黑白的世界中化身为一个小动物,在不同的场景中进行不一样的生活,并和遇到的NPC进行交流,在这个世界里进行属于自己的冒险。
走过四个章节,捕捉日常生活美妙的时刻,徜徉一个又一个或有意义或无意义的瞬间。吹一棵蒲公英,捡一捡贝壳,骑着自行车走一走,让生活慢下来,品味小小的美好。
四个章节都只是生活的片语,你无从了解其中的角色和他们的故事,但是你可以与他们一同走过这些瞬间,同时形成自己的解读。
“我们回到那天晚上好不好……”
生活的歌
《地球上最长的路》每一张票都有一段原创音轨,歌曲贴近人心,主题与歌词之间流淌着生活的朴实与安宁。简简单单的感情与情绪,普普通通的现实与想法,然而恰恰是这些令我们成为了人类,让我们的生活有了故事,也让我们与他人的生活有了交集。
勾起你的回忆
和着怀旧的音乐,走过四个章节,捕捉日常生活美妙的时刻,徜徉一个又一个或有意义或无意义的瞬间。你不会受到对话和文本干扰,与故事中的角色体味生活的片语,随心解读和品味其中的酸甜苦辣。
《地球上最长的路》尽管流程较短,不到三个小时,但是能够让你像蒲公英随风飘散的种子那样,裹着小小的欢乐与惬意,捡拾贝壳,乘坐冬日的雪橇,或者骑车感受夏日的热烈。
安安静静、简简单单的生活片语
《地球上最长的路》没有难关,也无所谓失败,你的体验不会受到这种因素影响。作品操作简单,节奏闲适,适合任意年龄、游戏水平和文化、语言、教育、职业背景的玩家体验。
游戏的画面真的非常一般,像素风格粗糙就算了,还全程都是黑白色的。
游戏的玩法上,全程就是走路和一些很简单的交互。
游戏一共有四章,每一关都讲了一段日常。第一个是一个当服务员的妇女;第二个是一个修钢琴的技师;第三个是一个在码头工作的文职工作者和一名水手;第四个是一个婴儿从小长大直到他也有了孩子。
游戏本身并没有任何玩点,就是走路,然后看这些人物(动物拟人化)的日常,服务员上下班的日常;修钢琴的技师除了修钢琴还会去客串给饮料安装瓶盖;上班族开车去码头上班然后回家,水手在船上的工作,然后到达码头坐公交车离开;婴儿从小长大的生活概述。
该游戏与其说是一款游戏,不如说更像一部交互短片,操作单调简单,并没有太强的游戏性,也并没有失败,,游戏视角聚焦于几个角色一生的片段上,剪切,贴合,并非同一盒里的拼图却结合成了奇妙的图画,玩家得以看见他们渺小却丰富,强烈的情感。