《Ostriv》是一款模拟经营城市建造游戏,玩家将重回到中世纪化身为一名乌克兰小镇的州长,你需要运用自己的策略管理小镇上面的每一个方面,并合理解决遇到的每一件事情,使之越来越繁荣,你能成功吗?
Ostriv旨在通过添加大量可能性并消除烦人的限制来提高城市建设经验的标准。
它允许真正的有机城镇布局,而在三维景观上没有网格和角度限制。目标是使玩家的创作成为一个充满生机和令人信服的社区,在这些社区中会出现现实生活中的问题,从而使后期的游戏成为新的挑战,而不是重复的琐事。
详细的经济模拟和人类行为
游戏中的人各有特点,他们有自己的动机,需要和技能。只有当他们满意(或他们绝望)时,公民才会接受工作。
他们可以在当地市场上互相销售商品和服务。有钱的市民可以在自己的城市创业,雇佣其他人。
你需要通过设定价格、税收和各种政策来影响你的城市。每一个决定肯定会引起社会的一些反应。
贸易
你可以与其他城市进行谈判,达成最有利可图的贸易协定。通过发送信使寻找更多的进出口可能性探索附近城市。
运输
为更有效的资源运输内镇或对外贸易,您将需要车辆。货车、渔船和手推车可以由当地的木匠或建造是从外面买。
马和牛的繁殖也需要移动资源和耕种田地。
无限制的建筑摆放
没有任何类型的网格或角度限制放置建筑物。任何建筑物都可以放置在任何角度。也可在斜坡上的建筑物。
道路建模
土路自然形成的地方,人们活动的最频繁。你可以建造更多的舒适和更好的道路,但他们将只在合理布局的情况下使用。
游戏初期,玩家拥有的资源有限,必须要将好钢用在刀刃上(比如前期钉子急缺,要在恰当的时机建好铁匠铺),才能够持续发展下去,筹备建材,种田生产食物,再一步步通过建造其他功能的建筑来拓展自己的业务领域,随着村落的发展,需要更多的人来填补工作岗位的空。
修建房屋吸引移民,从最开始的农业生产,向农产品加工,牲畜养殖屠宰、矿业、轻工业和贸易发展。
这玩法看似和《放逐之城》和《人类黎明》好像没什么两样啊,确实如此,本作最大的特点应该说是村民的独立系统,在这款游戏里,村民将不再像其他游戏一样是个吃饱肚子就行的工具人。
他们以家庭为单位生活,每个家庭都有自己的存款,而玩家在给他们安排工作之后,这些个“屁民”居然还要找我要工资!!
这就很尴尬了,本以为自己是个皇帝老儿,结果却只是一个公司老板(笑),无论是工人还是苦力,他们在工作时都要从你钱包里拿走一些工资,而且你根本无法要求这些员工996,他们每完成一项工作就要回家吃吃喝喝休息半天再回来上班,我当个老板容易么?连996都安排不下去。
但有付出总会有回报,村民生产的一切物资都归你所有,并且你可以将必要的生活物资卖给他们,再把钱赚回来。可村民们可精的很呢,玩家安排工作的形式是:给某一个岗位招募村民来进行工作。意思就是你只是提供岗位。
村民来不来工作是他的事,就假设说你安排了5个岗位,3个是伐木工,2个是农民,可你只有三个村民,如果他们仨一股脑的全跑去当伐木工了就是不当农民你也不能强行把他们拽回来。
该游戏模型优秀,背景音乐轻柔,游戏内村民、建筑和地形的建模可以说是比较优秀或者说写实的,游戏旨在通过添加大量的可能性并消除各种烦人的局限性来提高城市建设游戏的体验标准,快来游戏里建设你的小镇吧。
城市建造类单机游戏合集为玩家们收录了大量有趣的单机游戏,各位小伙伴们将扮演市长,为你的人民从零开始建造并管理属于你的城市和国家,并将之发展的更加繁荣起来!
玩家们在这类游戏当中可以操控你的角色回到刀光剑影的中世纪世界中去,利用手中的刀剑或是保家卫国,或是消灭妖魔寻找亲人,或是在乱战中崛起开创出属于你的强大帝国!