《泠落日孤行》是一款俯视视角的动作冒险游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色在一个充满了各种怪物的冰天雪地世界之中探索冒险,利用自己手中的巨剑或者双拳与各式各样的强大敌人们战斗,赢得每一次胜利,并揭开这里深藏的秘密!
在《泠》的世界,宿命只有拳头能打破,枷锁只有巨剑能斩断,竭尽全力也要去“那里”看看,哪怕又一次孤身开始旅程。LING是汉字“泠”的发音,《泠》的世界试图营造寒冷、凋零、萧瑟的氛围,同时“泠”也可以表示零,预示着三位开发者从零开始的尝试与冒险。
1、较为简洁唯美的画风;
2、简单的战斗操作,华丽的Boss战;
3、通关后有很强的成就感;
4、极强的打击感;
5、十数个小时的游戏内容。
游戏采用拳击(轻攻击)弹反,敌人攻击时拳击打出弹反状态后(剑身冒红光)后用剑击(重攻击)可以进行大伤害攻击。BOSS战是一定需要使用这套弹反技巧的。这里存在的问题是拳击的第一拳出招慢收招快,第二拳出招快收招极慢,这就使得弹反要成功需要预判。
另外拳击打击到BOSS身上的判定位置和距离也比较微妙,有时实际对了但距离过近或过远都会失败。这点和很多主流动作游戏不一致,回想一下只狼的弹反或者鬼武者的一闪都是只要时机正确其他方面则放得非常松,也就是纯考验背板和反应神经。
并且核心战斗机制还是缺少了一些变数设计,比如被打硬直时无法冲刺回避,也没有一些强制无敌比如蓄槽大招之类的让玩家在最紧急的情况下可以苟一下(很多动作游戏主角/BOSS被吹飞攻击倒地再起也是为了让节奏更好,以规划接下来的战术)。
开始打的时候完全不用脑子玩....只是跟着感觉打,到冰面上内老头内关直接打懵了,感觉判定有些问题,后来仔细观察了下,判定是对的,是我打的节奏不对。难确实是难,但是找到方法之后不是过不去。画风真的不错!但是攻击方式也很单一,建议打折的时候入吧。