《梅塔特隆》是一款俯视视角的动作冒险游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色在一个个不同的游戏世界中探索冒险,利用各种强力的武器打败阻挡你的怪物们,与林林总总不同性格的NPC角色交流,根据你选择的不同,将会走向不同的结局!
在繁盛一时的古老王国中,名为“黑棘”的怪异植物蔓延疯长,如疫病般夺取着脆弱者的意志,由此诞生出思想高度统一又极其疯狂的危险群体,其众多如海沙。
为了捍卫人知、重塑秩序,英雄们在铅云低垂的荒野扬起战旗,集结着同样有志于此的众人,与此同时,本不容于任何群体的边缘人们被命运的丝线牵扯,主动或被迫卷入这场理智与疯狂的对抗中,而这.....正是你的命运。
1、垂直视角、充满挑战的战斗体验,不断积累经验、闪避反击,以此挫败强敌。
2、14名高难度、多阶段的Boss敌人。
3、23名强大的精英敌人。
4、超过60种普通敌人。
5、对应不同boss的不同阶段,共计33首战斗音乐。
6、从总计超过200种不同的武器装备、魔法及道具中寻找最适合自己的组合。
7、能够改变战斗风格的符文系统及武器招架系统。
游戏手感很不错,攻击反馈、负伤反馈到位,动作设计出色,业余三维动画师表示很舒适,目前手柄体验较好。操作几乎可以照搬黑魂,系统有黑魂的影子,但又有自己的特色。基本的类魂ARPG的设定都有,就不说了,说重点。
黑魂的出色之处在于把游戏难度的选择有机的分布在了游戏的各个方面,供各种类型的玩家选择。这一点体现在游戏的战斗方式的多样化与巧妙的关卡设计上。
《梅塔特隆》武器、装备很多,各有特色,以此衍生出的战斗方式扩展了游戏的可玩性,也分散了游戏难度。例如,我就是一个对弹幕苦手的玩家,所以我选择双刀,轻甲的配备,力求最短时间内结束战斗。
游戏为了强调装备、道具、法术的各种妙用还加入一个针对敌我双方的负面状态系统,这样就不会出现一些道具冷落的情况了,并且好好使用装备的特性能够给攻略游戏带来好处。
而与硬核的难度相比,游戏的立绘却会让你觉得仿佛走错了片场。日系画风的精美立绘加上二阶段的立绘改变让人怀疑这是不是哪个萌豚手游圈钱的新卡。
不过讲道理,大家都是见过不少日系手游的人了,所以当我看到硬核拼刀游戏配上日系立绘,我根本无……法拒绝。游戏色调明艳,对比强烈,BGM也蛮好听,在这方面做得确实不错。简而言之,如果对自己的实力有自信,对类魂游戏感兴趣,这款游戏是值得尝试一下的。