《Ashen》是一款角色扮演冒险游戏,玩家扮演一名徘徊者需要在一个末日般的世界中生存下来,你需要运用自己的实力来通过一个个恶劣的环境和强大的敌人,在此过程中引导那此拥有特殊能力的人加入你的阵营使你能在这个世界中走的更远。
这是一个没有什么东西可以持久的世界,无论你多么执着于它。玩家可以互相交叉,选择引导他们信任的阵营,鼓励他们在火边休息,也许会留下来。当有人加入你的殖民地时,他们带着独特的技能和独特的能力来增强你的生存机会。总之,你可能只是有机会。
1、被动多人游戏你在世界上遇到的人都是自己的日程安排者。你决定如何处理这些问题将由你决定。
2、非直线性的游戏没有两场比赛将永远是相同的。这是一个没有你的世界。在一个不同的地方,在一个特定的时间会改变故事的戏剧性的方式。
3、开放世界的探索你的解决方式是在山上,四面环绕着眼睛可以看到的环境。
4、紧张刺激的打斗场景。
5、Ashen中的生物,包括罕见的、孤独的巨人和饥饿,夜晚的扭曲的居民。尽管黑暗的危险,生活总是找到一种方式。这是一个土地及多样化的植物群和动物群。
1、没拿到二段跳都没有必要走以前走不通的路。
2、物品栏就放元素瓶,开物品栏无敌开了慢慢找其他用品。
3、boss只是血多都是回合制能轻松搞定,送一两次熟了招式随便虐。
4、耐力起码升级到能连着两次冲刺,过图不少地方要这个技巧(耐力槽空了和黑魂一样要等一会儿才涨。
5、这游戏强制叛教=。=必须的强化点全在边边强制学一对武器的技能强化
6、岔路貌似比较少,对新手比较友好??(开局走地下墓小隆德的人不少哟
7、为甚么走了这么久都没有商人
8、不想丢负担及时使用返回骨片(esc直接退出,负担不掉回去最后坐的篝火
9、千万千万小心异常状态,中一次没有大半管血
10、boss战蓄力攻击有奇效,打不过就换武器,总有一款能适合boss
11、跳跃攻击比在地上普通攻击伤害更低
12、有些小怪走过去碰瓷比他们打你伤血少(而且受伤无敌时间挺长的
13、这游戏看脸,小怪有随机掉落,武器补给饰品啥都有,只要脸白
武器攻击动作、故事的隐晦程度是有黑魂内味道的,主要出彩的地方还是美术风格比较吸引人。
难度并不是很高,难度并不是以怪物的强度展现的,怪物的攻击动作单调。更多都是以转角杀、堆怪、天降怪物骑脸等等比较阴间的方式来提高难度的。
大多数怪物比主角更高大,并且怪物的蓄力攻击都有突进,提灯状态下玩的比较难受。只要是用抬手快的武器,只要黄条够长,都能无限轻击打断。但是堆怪场景比较多锁定系统也不是很好用,时不时就会被恶心到。
该游戏在机制与养成系统上与黑魂几近一致,同时又佐以迷人的开放世界以及华丽的艺术风格,将以上优点与游戏中那迷人而又简约的双人合作形式相结合,不论是在阴暗的地牢中蹑足潜踪、还是说和巨型boss对峙,该游戏都具备了足够的独特创意。
在这类游戏当中你将来到一个个美丽的世界之中,以自己的方式探索这里,没有任何的限制,自由度非常的高,快来开放世界玩法的单机游戏合集使用各种方式创造出属于你的传说冒险之旅吧!