《破妄》是一款2D横版画风的动作冒险游戏,玩家在游戏中可以扮演一名神秘莫测的侠客,利用手中的刀剑消灭阻挡你的敌人们,在黑暗危险的世界中探索冒险,解开一场惊天阴谋背后隐藏的秘密,拯救因为追求长生而被诅咒的人们。
这是一款2D类魂游戏,玩家在游戏中探索背景为东方的黑暗世界,这里的人们因追求长生不老而陷入了一场前所未有的诅咒。主角追随神秘的直觉来到这里,却发现自己正在靠近一场不可名状的阴谋,而真相则盘踞在危机的背后......玩家将扮演一名身份神秘的侠客,尽其所能其揭开这个世界背后的真实。
1、有着东方特色的游戏画风。
2、优秀的操作质感。
3、不同类型的武器道具。
4、精心制作的音乐效果。
5、有挑战性的游戏难度。
从玩法上来看,与其说是《空洞骑士》和《死亡细胞》这种类型,倒不如说更加偏向于是《Salt and Sanctuary》(盐与避难所)这种类型,只是在游戏性和精度上还有所不及,包括但不限于武器的打击手感、招式的判定选取、出招前摇和被攻击后的僵直等等。
在这些方面上所存在的卡顿或者是延迟等诸如此类的问题并不是以所谓以魂系高难度和精度操作的强求而出现的,反倒是如果是以魂系游戏自居那么就必然要处理好这些因素之间的关系,不然整个游戏本身的手感操作会非常有局限性,虽然现在仍然处于抢先体验阶段,但是问题总是要修,并不能一直当成缘由。
除去与小怪的战斗不出彩以外,其实Boss战本身机制还是非常有趣的,已经能够很明显的展现出预判机制,需要玩家提前熟悉走位来预判Boss下一个动作的出招以此来判断是否需要多拿一刀,不过本质上还是建议玩家不要贪刀,因为非常容易死。
虽然个人认为潜力巨大,但在目前的阶段下也不乏存在一些遮挡视野和各种迷惑判定的问题,更有甚者即使在系统自行准备了三件武器的情况下,可是却在一开始由于搞错了装备的方式导致没有装备成功,致使很长一段时间里都是在用小拳拳来与怪火拼的,以至于遇到Boss我就直接傻眼了,这伤害又低、Boss又硬该咋打啊?
《Unformed破妄》作为一款国产2D横版动作冒险游戏来看,如果要以“魂系”游戏自居,那么就目前抢先体验阶段能够尝试到的地步可以说是远远不够的,并不是因为游戏本身质量不足,虽然也有这部分原因,主要还是在于玩家们对于“魂系”游戏的潜在要求还是非常高的。
如果只是单纯作为2D横版动作冒险游戏来看,那么确实可以说游戏本身素质尚可,存在较大潜力,如果后期把问题整合修改应该会成为一款不错的2D平台动作游戏。本作推荐给喜欢横版动作有些玩家。