《白门》是一款手绘画风的点击式冒险解谜游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色在一个普通的房间中探索,破解一个个有挑战性的谜题,按照严格的时间表来执行每日的动作,探索自己的梦境,寻找曾经丢失的记忆!
这是一款策略冒险游戏。我们可怜的主角罗伯特希尔患上了严重的失忆症,只有严格遵循作息时间,他才能够在梦境中找到寻回记忆的可能。白色大门后面是锈湖世界,那里埋藏着他的梦境和他全部的记忆。
操作简单
容易上手,但一旦玩起来就停不下来
独特的故事线
每天恪守严格的作息时间,探寻梦境,并找回记忆。多样的谜题妙趣横生,让你意犹未尽。
前所未有的分屏式体验
你将有机会探寻Robert Hill在精神卫生中心里的经历,而全新的分屏模式也会带给你一个崭新的体验。
极具代入感的氛围
精神卫生中心每天的气氛变幻莫测,悬念丛生,让你沉浸在诡谲叠起的情节里不能自拔。
身临其境般的音效
由Victor Butzelaar制作的主题曲和音效让你身临其境。
白门的玩法很有特色,乍看之下像是一款解谜游戏,通过点击来解答谜题。然而玩到后面,游戏的叙事要素逐渐超过解谜要素,你会感觉自己不仅仅是解谜,而更像是“参与”进一个故事,每一次的点击,都是为了进一步查明这个故事的真相。
我想这与该游戏的设计有关,在白天,玩家第三人称操作小人,这样参与感很低,间隔了玩家与故事间的心理距离。在晚上,玩家以第一人称视角去操作小人,还原整个故事,从而削弱解谜意味,增强叙事意味。两种视角的变换,无疑会给人带来新奇的感觉,这也是我在其它游戏里很少见到的设计。
这是一款别开生面的解谜游戏,叙事的要素吸引人深入玩下去,而不太高的难度也可以让人流畅得游玩下去,是一款体现了“游戏之为游戏”——即游戏交互性的作品,交互性与叙事的结合完美,不可多得的佳作。