《亡灵诡计》是一款角色扮演冒险游戏,在游戏中玩家需要操纵你的角色在一个充满各种危险生物的世界的不同场景中探索未知区域,并运用自身的技能来武器和遇到的敌人进行战斗,开启一段惊心动魄的冒险之旅。
游戏中许多灵感来源于《黑暗之魂》,包括剑盾设计,耐力值以及怪物设定都和《黑暗之魂》有异曲同工之妙,游戏中玩家将探索一个充满野兽,骑士以及巨大怪物的奇异世界。相信喜欢《黑暗之魂》《血源》这些类型的玩家,一定会对《亡灵诡计》充满期待。
1、与《黑暗之魂》异曲同工的设定。
2、特色机制玩法:探索广袤的游戏世界,遇见各种奇特人物,揭开他们的故事线索和秘密。
3、独特角色定制:为你的角色装备超过10种武器类型,包括弓,镰刀,长剑,戟等等。利用30种技能和法术来创建自己的角色。
4、史诗级BOSS战:每个BOSS都是对玩家技巧的测试,需要独特的战略来击败。
5、全新游戏模式:通关后开启而二周目模式,自己设置难度,完成挑战。
角色属性
命:不用解释,这是生命值,一个比较重要的属性,加点的时候处于优先考虑的范围之内。
力:决定了力量型武器的伤害和使用,力量越高,可使用的道具越多,这个属性除了法师之外,属于必备属性,永远是优先加点的属性。
敏:和力是一样的,只不过适用于敏捷型武器。
体:这个属性决定了耐力,也是必备属性,所有职业,任何普通攻击都会消耗耐力,如果耐力耗尽则无法攻击,所以,加体力还是非常重要的。
智:这个属性决定了魔法攻击效果,智力越高,可使用智力道具越多。
速:这个属性决定了弓箭的使用效果。
天赋
每个职业的天赋都是一样的,相比属性,天赋的作用不大,只是起到锦上添花的效果。按I打开背包,背包后面一项就是天赋树。
战士
战士是一种各项属性较平均的职业,初始武器我一把大刀,特点是成功格挡之后会获得灵能,游戏中,职业并不重要,职业只会决定初始属性,而之后你怎么升级、搭配都很自由,例如,如果给战士一把刺客短刀,再升级敏捷,你就是刺客,反之亦然。
刺客
初始武器为一把刺客短刀,攻速较快,属于敏捷型职业,特点是闪避攻击可以补充灵能。
血骑士
初始武器为斧头,而斧子是一种综合性能很好的武器,所以,在初期还是有优势的。特点是反击会回血,血骑士是一种不错的职业,很容易上手。
法师
这是一种比较有特色的职业,法师的普通攻击便是远程魔法攻击,在很多情况下,这是一种优势,可以无伤打败大多数小怪,加上职业、加点、道具的选择等都比较自由,所以法师还是值得推荐的。
贵族
初始武器为长戟,特点是会有商人拜访你并向你出售道具,其他属性基本上和战士差不多。
哨兵
哨兵是武器大师,初始武器为大剑,特点是只需一半的属性即可使用任何道具!
这意味着在前期便可使用高级道具,非常实用。
死神侍从
死神侍从初始武器为死神长镰,死神长镰由于攻速慢,并不好用,所以初期有点难打。
特点是可以修复破碎的死神雕像(盖亚摇篮),不过,死神雕像并不稀缺,甚至有点多,所以这种能力还是挺鸡肋的。
在触发第一个机关之后,会有剧情镜头的提示,告诉你已经有一段阶梯可以上去了,
位置就在大门的左边。
上去之后,会遇到第一个敌人,虽然是第一个敌人,但是非常难对付,一不小心就死了。
在开始打怪之前,游戏会提示你,按S格挡,不过笔者认为,非常没必要,不要去格挡,不然会死得很惨。
仔细观察可以发现,其实这个敌人行动很笨拙,虽然出招伤害大,但是动作迟缓,可以一边快速移动,一边攻击,慢慢耗死它,只要不站在固定的位置和它死磕,一般可以无伤通过,千万不要傻傻站在那,拿个盾格挡,不然被打出硬直就死定了。
具体打法就是,当它没有出招的时候,就上去砍,当它快出招的时候就迅速跑掉,离它远一点即可,由于这家伙动作迟缓,所以它的攻击很容易躲开。
在过了剧情对话之后,会送给你一瓶药水,之后游戏会提示你按Q补血,注意了,千万不要跟着提示按Q!不然就会浪费宝贵的一瓶药水。
为什么说是浪费呢?因为继续前进可以找到一个雕像,和雕像互动之后便可补满血。
而且,通过雕像还可以进行升级,可以吧雕像看作是避风港,没血了找雕像补血即可。
接下来会遇到一些小怪,这些小怪伤害可观,但是血量较低,要点就是要迅速杀死它们,不要和它们耗,不然即使被攻击一下,还是很疼的。
而如果遇到那种拿着盾牌的敌人的时候,从它们的头顶跳过去,不要去打,因为打它们是很费劲的,而且也没什么奖励。
进入树里面要注意,按住S进行格挡以防止对面的箭矢攻击。
杀掉弓箭手之后,可以从如下图箭头所示的地方(有阳光照射进来的洞)上去,上去之后可以拿到两个道具。
接下来是两个弩手,由于是在开阔地带,所以,使用移动进行闪避,跳跃+攻击来杀死它们。
然后上楼梯,注意,爬到最顶是上不去的,要在按住空格的同时,按D键向反方向看。
等平台移动到最左边,松开空格,按跳跃+方向键跳上去。
然后还是同样地,按跳跃+方向键跳过去,紧接着按空格抓住梯子。
来到雕像处,先升级,建议先升级生命值以应对接下来的敌人。
接下来是和一个小头目战斗,前面的小怪不难对付,上去砍,只要迅速解决战斗,不拖拉就行。
最后,小头目上场,一开始,小头目是有护罩的,根据提示,靠近它,然后按1键释放技能即可破盾,然后就是之前的打法了,迅速走位,慢慢砍死它。
杀死小头目之后,触发左边的按钮解锁门上的第二个机关。
和大部分独立游戏一样,该游戏采用了常见的2D像素画风,尽管画风没有特别之处,但在场景搭建和氛围构筑上,还是能看出开发者的一片用心,风雪呼啸的山脊监狱,伸手不见五指的深渊,破败的王城与残阳,这些场景都烘托出一种苍凉的末世氛围。