《悬案疑云》是一款点击式的策略冒险游戏,玩家在游戏汇总可以操控你的角色通过与各种性格的NPC对话,调查各种文字间的线索,揭穿犯下大案的凶手的手法,凶器以及不在场证明等等,穿梭在不同的场景之中,找出威胁性背后隐藏起来的真凶!
这是一款文字冒险游戏,玩家将在1924年的美国旧金山市,扮演一位女性私家侦探P.C.Malone。一切的线索从一封寄给委托人的威胁信开始,侦探Malone将穿梭于数地之间,通过调查和询问来收集线索,从而不断接近事件的真相。
1、故事设定在一战后二战前,于是借着时代背景讨论了女性平权,战后反思,种族歧视这些问题,挺有意思的,主人公总让我想起阿加莎笔下的马普尔小姐(创作年代和背景年代也很接近啊
2、设定在“禁酒令”的年代,地下隐秘的“对暗号”酒吧就很有趣,故事也是围绕着酒展开,玩着就有点想下楼喝一杯
3、整体视觉设计很喜欢,交互也很简洁,游戏体验很好
4、精心制作的的音乐效果。
5、数个小时的游戏内容。
游戏的玩法很好概括,在游戏中找出不同文字之间的逻辑联系,从而推动剧情的发展,最终发掘出藏在故事背后的真相。这样的玩法每一个玩过《逆转裁判》系列的玩家都应该非常熟悉,这也是很多日式文字冒险游戏中常见的形式。而对于曾经一度被点击解谜式游戏占据的美式图形冒险游戏来说,探索、道具收集才是游戏玩法的重心。
对于美式冒险游戏,在游戏场景内像素级的检索,和一些缺乏合理逻辑非常马后炮式解谜方式,正是该类型饱受诟病的地方,而在《悬案疑云》中,探索环节得到了最大程度的简化,扁平的剪影风格美术加上高亮处理让可交互的道具非常容易找到,这也让玩家可以在游戏中专注于逻辑推理的部分。
以上世纪20年代美国禁酒令时期为背景的文字探案游戏,通过与各种角色对话、搜集物品信息来对故事进行推进并一步步揭开真相。游戏的美术风格相当鲜明,台本的遣词造句都非常的old school,剧情还算饱满,但最后的结局交代得有些唐突,有种为了转折而转折的感觉。不过总体上来说仍值得一玩。