《以太新生》是一款俯视视角的动作闯关游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色面对各式各样的场景,利用重力的机制来解开有挑战性的谜题,在这个没有声音的世界之中探索冒险,寻找自己生存的意义!
这是一款优雅的重力谜题游戏;一款建立在探索和理解重力转换结构上的环境解谜平台跳跃类游戏。你是一个刚刚出生在一个世界中的无声生命,那里有一个没有形体的声音正等着你的到来。当你的第一个想法出现时,你意识到你的旅程才刚刚开始。你必须找到这一无形的声音才能完全理解你自己的存在。
1、优美动听的原声音轨。
2、低多边形画风&高饱和度色彩。
3、画面与音效细节丰富、氛围渲染到位。
4、有趣的解谜机制。
5、聆听安静的音乐,放松身心。
场景内包含许多平面跟曲面,玩家通过曲面就能实现重力的转换,可以是从正面到侧面,可以是侧面到顶面,也可以是从顶面到底面等等,总之就是在类似于xyz轴的三维空间里进行任意旋转,跟玩魔方一样。
想要在这一方面提升趣味性,地图环境构造尤其重要,整体来看,游戏的场景设计相差不大,无疑是开启机关后各道路衔接的方式不同罢了,不过其中也有亮眼的元素加入,那就是第四关的黑白琴键,当玩家处在不同方位向时,它们会做出相应的伸长或者收缩,这让原本稍显单一的玩法性在此得到了进一步升华,可谓全关卡中的点睛之笔。
《以太新生》莫名让人想起另一款出色的休闲解密作品《纪念碑谷》,但在游戏内容上两者区别还是很大的。《以太新生》在关卡上更多使用重力变化和平台跳跃,而《纪念碑谷》的关卡偏重视觉错位和机关设计。
《以太新生》游戏的文本比较抽象,又经过了一步中文翻译,玩家理解起来可能没那么容易。但是游戏的音乐制作和画面非常出色,带给玩家极致“美”的体验。
整体来看,《以太新生》并不完美。但是,其在美学呈现上的精致,以及关卡设计上的小巧思,散发出独立作品“别具一格”的气质,我很喜欢。