《侠道游歌》是一款3D画风的策略冒险游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色在一个纷乱的江湖之中探索冒险,利用不断增强实力获得全新的招式打败你的敌人们,与各种各样性格的NPC角色们相识相知,提升他们的好感度,与他们一起踏上江湖冒险之旅。
烽火四起,天下战局变幻莫测。依靠山脉天险暂时保得一方平安的北寻内忧外患不断:主战、主和与中庸的三派臣属互相倾轧掣肘。作为北寻都城的繁城更是表面平和,暗流涌动。初到繁城的吕灵姬将这里选为自己成为“侠”的起点,却陷入漩涡的中心。你将帮助吕灵姬离开泥沼之地,贯彻侠道,获得足以平息斗争的强大能力。
1、十二个个性鲜明的支援角色;
2、有趣完善的人物支援系统;
3、不同时间段的昼夜系统;
4、强大的剧情演出;
5、不同流派的玩法选择。
1、见到有防具和首饰的信息一定要去摸。
2、哪怕不想走npc线路也千万把书店老板、钓鱼、制造、铸造、精炼的好感度给刷一下,要么是开新功能要么是给增益buff,真的很有用!!以及所有npc线路都是有属性点奖励的,如果要做属性120那个成就就必须跑npc线路开上限……
3、有一些采集材料是只在倒计时10s内才会刷,有的采集材料是晚上才有,所以感觉夜里去采集比较划算。
4、一级的采集材料也可以存一些,灵姬属性到60和90的时候会降低采集难度(需要点击的次数变少),照理来说120应该也会降低难度但是本人属性点没刷到……
5、才高八斗那个成就可以在第七章开头存个档,跑完全剧情再回来刷,要所有能点的都点了才能拿成就。
6、如果要做全线好感度满的那个成就请提前把军师的好感度事件跑完不能拖!其他人放最后一章都还有办法刷起来
总结下来,如果对gust社比较熟悉的玩家应该能很快掌握游戏机制。要详细描述的话,无论是好感剧情、道具采集还是战斗界面,可以说是《莱莎的炼金工房》与《BLUE REFLECTION》的结合。
其实这两款游戏的机制比较特别,也是gust社游戏的特色,《侠道游歌》在这方面相当相似,与我而言这样的机制实际上是加分项,不知道喜欢其他玩法的玩家抱怎样的态度。
这个游戏总体机制比较简陋,又缺乏引导,但其实摸索boss机制的过程还是蛮有意思的(虽然我后期懒了一路躺过)。值得大力夸赞一下的是,别看npc都是剪影,居然是不可穿透的,而且书院的帐幔居然有碰撞效果,太意外了。
酒馆的美食小图也很诱人。只能说吃亏在测试人数过少,初期优化不理想。游戏本身素质还是不错的。如果有可能的话,希望制作组能继续后面的故事,这个开放式结局让人很在意啊!!