《蓝色火焰》是一款第三人称视角的动作冒险游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色探索一个充满了危险敌人和机关陷阱的神庙,完成有挑战性的任务并且收集其中隐藏的各种物品,死亡惩罚比较大,一旦失败就必须要从关卡中断开始!
踏上穿越荒凉的Penumbra王国的非凡旅程,并发现这片已久被遗忘的土地的隐藏秘密。探索神秘的神庙,遇到生还者,并进行奇怪的任务来收集有价值的物品。在您的冒险中,大步前进,穿越令人生畏的对手,在神秘而荒芜的地区漫游,穿越致命的陷阱,并最终掌握运动艺术。
困扰的世界
穿越濒临灭绝的Penumbra世界,探索充满各种敌人,敏锐的3D平台挑战,任务,收藏品等的独特区域。
对伟大的对手大刀阔斧
遇到具有独特战斗风格的危险敌人,并参与激烈的战斗平台大战。
遇到特殊的幸存者
自Penumbra陷入黑暗以来已经过去了很长时间,但是那些从王国沦陷中幸存下来的人将帮助您获得宝贵的奖励。
收藏品
曾经是一个富裕而郁郁葱葱的王国,佩纳姆布拉充满了许多收藏品和物品,以发现,掠夺,收集,出售,交易和购买。
升级版
没有合适的装备,伟大的战士无法与潜伏在半影之内的危险作斗争。升级您的剑,收集宝贵的护身符,并解锁新能力,以转变为一名凶猛的战士。
玩法上主要还是打怪过图,然后有一些平台跳跳乐要素。实际上的战斗难度不高,利用好防御与闪避的间隙时间打怪就可以轻松一定,防御有一定的僵直冷却时间,最好能够一对一解决。不过游戏整体操作手感有些微妙的不协调,特别是最初预设的键位设置特别反人类,建议新入坑的玩家一定要调整设置。
游戏中的死亡惩罚比较大,死亡后需要从一开始的地方重新跑路回去捡负担,一旦负担掉落到某些卡模型的角落里基本上就无缘找回了。
同时另一方面本作由于是全3D建模跑图,对于远近距离的判断很难把握,因此跳跳乐关卡需要多加小心,相信很多玩家在多次失败后会觉得这里可能需要某些后续技能重新回来收集,但其实是冲刺距离与按键持续有关,冲的不够远的玩家记得按住冲刺不要松。
《Blue Fire》(蓝焰)作为一款动作冒险游戏来看表现还算中规中矩,基本上没有太过复杂的玩法和深入的内容,这方面倒是显得有些欠缺。绝大部分玩家所花费的时间都是集中在重复的跳跳了和跑图中,越到后期就开始有些平淡乏力了。本作推荐给喜欢平台动作游戏的玩家和跳跳乐爱好者。