《幕府之争上兵伐谋》是一款俯视视角的回合制策略模拟游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色收集各种资源,建立属于你的城市,不断的招兵买马,通过各种计策征服你的对手们,终结这场乱世,成为统一大陆的王!
幕府时代的日本,军阀割据,各地饱尝战乱之苦。然而自古英雄出乱世,带领你的氏族,问鼎幕府将军,成为中世纪日本一代枭雄。《幕府之争:上兵伐谋》是一款融合多种游戏体验的回合制的策略游戏。
经济外交,兵不血刃
选择日本历史上的十五个氏族之一,体验战役,攻城掠地,解锁单位,巩固势力范围。升级领地,发展经济,组建一支势不可挡的强大军队。
您可自由选择结盟或宣战,提高声望来谈成更有利的交易,让周边邻国心服口服。
统率大军,运筹帷幄
排兵布阵,只待良将。招募足轻,训练有素的武士,和取人性命于无形的忍者。长枪、刀剑、弓箭、火枪,兵尽其才,发挥骑兵在开阔地形的战术优势,在攻城战中善用火炮,摧枯拉朽。单位可从战斗中获得经验,升级之后更加勇猛。每支军队都由将军率兵,在提升士气的同时,亦可扩大军队规模或使用技能扭转战局。
极致体验,完美还原
清晰明了的界面设计和提示信息帮助您快速了解游戏机制。细致地形和单位建模,真实季节变化,日语游戏配音,忠于史实的艺术风格,确保浸入式的游戏体验,完美还原樱花之国这段凄美壮烈的历史。多说无益,祝君武运昌隆!
游戏可视为超级精简版的《全面战争:幕府将军2》。三个可选剧本中,各氏族天赋和初始条件均有不同,达成本氏族专属的三项胜利条件后,即可通关本剧本。玩家选定扮演的氏族,即进入包含日本全图的战略画面。每个月,玩家需管理三项主要资源:金、米和声望。
金:主要来源于领地税收,税率可调节,当然高税收会提高领地一揆(暴动)的风险;也可操纵米价来赚取利润;主要用于招募部队和治疗伤兵。
米:仅用于招募和维持部队,主要来源于领地税收。
声望:主动发动战争会掉声望,打胜仗或对天皇献上可增加声望;高声望有利于操纵米价。
玩家可自由对各势力进行外交攻略,亦可主动攻击邻国。开战后,大地图上一方军队接触另一方军队,即进入回合制战术画面。
这是款日本战国背景的回合制策略游戏。
游戏中包含15个真实的家族可供选择,但家族的特性和分布十分魔幻,与历史上出入较大。游戏无剧本选择,玩家在一个只包含本州和四国的日本地图上展开角逐。每个家族都有各自不同的目标,完成目标即可获得整局游戏的胜利(在达成后也可继续游玩,直到统一全部地图)。
战斗则为六边格的回合战棋,AI较为弱智,注意好兵种相克即可轻松获胜。在战略方面外交选项极为精简,只有宣战和同盟两种选项。这些特点导致游戏整体策略性不佳。
随着模拟人生系列游戏的不断火爆,越来越多优秀的模拟游戏不断的出现,万物皆可模拟,玩家们能够在这里按照自己的想法经营店铺,打造城市,体验不同的人生,喜欢的这类型游戏的小伙伴们快来仍玩游戏网试试吧!