《破碎被遗忘的国王》是一款第三人称视角的动作冒险游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色使用各种武器和招式对抗强大的敌人和BOSS,在这个破碎的世界之中探索冒险,解开这里隐藏的秘密!
太初有王。他一个念头,便有了虚空。一个眼神,便有了这个世界。一声低语,便有了我们。王无处可寻,曾经的世界不复存在。
你是这王弃之地的游荡之人,要找到实界的残片,将它们一一拼凑,追溯一个文明的覆灭。你需要提升技艺,击杀敌人,往返于这个开放世界的各地之间,越过一个又一个新颖的平台,寻找幸存之人的记忆……有些比较可靠,有些则并非如此。
一个新的世界等你发现:探索美轮美奂的半开放世界,走过错综复杂的道路,发现神秘的秘密。每一个区域的美术风格和设计都十分精美,分别讲述着不同的故事。
庞然大物等待你击败:仔细观察对手的行动模式,抢先出手,先发制敌,借助他们的招式对付他们。适时选择近距离刀剑战斗和远程法术释放,完全驾驭整个战场,同时在3D战斗与2.5D战斗之间平滑切换。
十年磨一剑:《Shattered》的宇宙融汇了十年的想象与创意,这个宏大的实界诞生于Redlock Studio诸位成员的天才大脑。《Tale of the Forgotten King》只是踏入许普诺斯的第一步,更多游戏的开发已在规划之中。
剧情完全由你决定:许普诺斯的幸存之人并非个个都值得信任,尽管多数都会向你伸出援手,也有少数希望借你之手达成他们自己的目的。这个世界将会记住你在冒险途中做出的决定,只有专心专注,坚持到底,才能看到最终的真相。
不断成长:游荡之人通过战斗可以成长,探索也可以成长,完全由你决定。你希望用有限的资源提升自己的力量还是解开许普诺斯又一部分真相?抑或购买新的兵器或增强自己的施法能力?选择的权利在你手中,不过千万小心谨慎,并非每一条路都会通往真相。
这一部分是游戏目前最大的败笔也是最需要改进的地方。首先游戏的打击感其实已经得到了一定的改善,但是还是存在着一定的问题,游戏中由于采取了墙壁弹刀的机制,而在坡道战斗的时候基本是刀刀弹反,实在让人痛不欲生。
游戏在开始基本上就告诉了玩家大部分基础能力,轻重击二段跳,翻滚冲刺等等,玩家需要合理的利用这些技能才能在形形色色的敌人中周旋。不过游戏的格挡机制似乎不太人性化,仅仅只有一秒不道德时间,玩家需要极其精准的卡点才可以进行格挡,总的来说略显鸡肋,还不如多滚两次再找机会输出。
旧日的王国随着国王的消失而消逝,主角作为唯一的幸存者,需要在黑暗中寻找往昔的痕迹。游戏有着精致的画风,类魂似的玩法,此外3D加2D的设定略有新意,但是作为一款以战斗为核心的动作游戏,本作的打击感着实不敢恭维,期待之后的修正吧,此外作为早期测试版本目前游戏在体验上也存在着不少的瑕疵,感兴趣的玩家可以等待后续的更新。