《塞尔达传说荒野之息2》是任天堂发行的塞尔达传说的最新一部作品,玩家们在这一次的作品中将字啊一次扮演林克的角色,重新来到美丽的海拉鲁大陆上探索冒险,解开各种各样的谜题,消灭怪物,守护自己的世界!
根据外媒“Wccftech”报道,近日有传闻称《荒野之息2》将更加线性化,而且还受到了《荒野大镖客2》的影响,Wccftech在报道中写到,V社新闻网络的负责人Tyler McVicker近日透露,《荒野之息2》将比前作更加线性。他表示,与第一部作品不同,《荒野之息2》一开始将是线性的。具体地说就是林克已经了解海拉鲁大陆了,所以再爬塔没有任何意义。
游戏更加线性化,是不是就不会给玩家与前作一样的自由度了?而且新作的一些会比原来的位置更“深”,比如《荒野之息2》可能会加入“地下城(地牢dungeons)”元素,而这是一个非常受欢迎的新元素。
Tyler McVicker还补充说,《荒野之息2》不仅受到了《荒野大镖客2》的启发,还受到其他未知游戏的影响。他说:“总的来说,在设计《荒野之息2》的世界时,开发人员受到了《荒野大镖客2》(目前已知)和另一个未知游戏的启发。”
1、对比前作更加精致的画风。
2、庞大的开放世界地图。
3、全新的人物能力。
4、更具挑战性的谜题设计和难度。
5、数十个小时的游戏内容。
本次预告中最吸引人的部分,polygon称其为“林克的‘冬兵式’手臂”,伴随着出现的疑似感染的镜头以及一条发挥着绿色光芒的手臂,林克似乎被赋予了全新的能力:在预告中,山上的波克布林们将尖刺球推下山坡,但林克不仅将球冻结,甚至还将它们又滚了回去。
此外,在《荒野之息1》中大放异彩的“希卡之石”并未在此次预告中出现,林克的“冬兵手臂”似乎也与希卡族科技有所关联,这也解释了他的新能力:现在的林克似乎能够凭借某种力量穿越坚实的地面。
在这类游戏当中你将来到一个个美丽的世界之中,以自己的方式探索这里,没有任何的限制,自由度非常的高,快来开放世界玩法的单机游戏合集使用各种方式创造出属于你的传说冒险之旅吧!