《传说法师》是Contingent99制作并且发行的一款像素画风的动作冒险游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色通过各种魔法进行一段快节奏的冒险之旅,消灭地牢世界中的种种强大的敌人和BOSS,以最快的速度完成关卡。
这是一款节奏非常快,以施法战斗为题材的地牢探索游戏。我们为其设计了非常丰富的游戏内容,玩家可以学会和施展超过100种法术,配合不同的属性和作用方式,形成了多种独特的游戏风格。
不同习惯和喜爱的玩家会拥有截然不同,但都同样充满乐趣的游戏体验:既可以一马当先、近身战斗斩敌于一瞬,也可以召唤魔仆、安居后方运筹帷幄。透过不断尝试,玩家总能体会到新发掘的游戏内容所带来的新鲜而独特的体验,并从中找到最适合自己的游戏风格。
1、美术风格:十分讨喜的像素风,整体还比较和谐,技能特效都十分华丽,同时也不失细节。
2、新手引导:把新手引导糅合在游戏中,简单交代了世界观和游戏操作,结合的还蛮不错的。家里就是训练场,搭配技能和道具很方便。
3、丰富的道具:道具非常多分为三大类,进攻、防御、其他,初始槽只有一个我每次都选加钱的希望后期可以通过宝石购买增加至2到3个,1个说实话太少了,也没有了搭配的可能性,大大减少了刷刷刷的热情。
4、丰富的法术:主要分为6种属性,风、火、水、土、电、混沌,有属性相克,法术介绍很详细,效果也很多样,做出了差异化,6大属性里我比较喜欢电,属性克制比其他属性少,还可以把怪打出很高的combo与僵直。
比较适合像我这样的手残党功能分为4种,基础(平A)、冲刺(位移)、普通(效果多样,buff,控制,牵引,击退等)和特殊(大招)。在地牢中遇到商人还有增强型的法术,会有额外的效果。
5、爆炸爽快的打击感:在施放法术时,恰到好处的屏幕抖动与音效,以及击打怪物是的反馈,基本上总有一种法术能或多或少地激发玩家的爽点,再加上短CD的技能与快速集气的大招,带来的高频率操作与丰富的反馈是真的很爽。
6、高质量的音乐:BGM很棒,尤其是家里那段,有一种类似口袋妖怪出生点的温馨感,很喜欢,但是游戏场景中的BGM比较单一而且节奏偏快,刷久了之后听有些烦躁。
传说法师打击感特别强,因为2.5d的缘故比死亡细胞都爽快。但就是有点难,回血太少了,打了两大关就打不动了。可能需要研究一下技能再慢慢打。现在来说,这个游戏内容还比较少,都集中在遗物和技能组合上了,游戏内容挺空洞的,从这点来说,传说法师和死亡细胞类似,远不如空洞骑士有韵味。
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