《激战狂潮体验服》是一款非常经典好玩的策略塔防类手机游戏,游戏中采用了经典的MOBA对战玩法模式,玩家们可以在游戏中自由选择不同的英雄人物,在各种地图场景中可以与不同敌人进行战斗竞技,只有提升实力才是最重要的。
《激战狂潮》是一款全新的5V5英雄对战手游。玩家在游戏中使用风格各异的英雄与其他玩家组队进行战斗,通过发挥个人的操作技巧和团队成员之间的密切配合,最终与队友共同获得游戏的胜利。
在激战狂潮中,引入了“日夜天赋系统玩法” 每个英雄除了常规的技能以外,
都有一套多重打发的天赋,结合游戏中的日夜系统,会衍生出不同的玩法。
在对局中,每当昼夜交替之时,玩家所选的英雄都会解锁一层天赋分支,
不同的天赋会给所选英雄带来各种不同的收益,根据形式搭配天赋会给对局带来意想不到的效果~
技能点分配
通用技能2为主,通用技能1分通用技能2是远距离AOE技能,因为车道战期中,复数的对手时,成长的可能性带来。通用技能1本身机制性很强,等级1就足够了。
被动:
生命值低于30%时,在5秒内回复20%-40%(随英雄等级提升)最大生命值,该效果有60秒的冷却时间。
1技能:
开启半径300的极寒领域,处在领域中的敌方单位移动速度降低30%,同时每0.5秒受到10/20/30/40/50/60(+0.1AP)魔法伤害,持续8秒。
2技能:
向指定方向施放寒冰路径,造成140/160/180/200/220/240点(+75%AP)魔法伤害,并减速路径上的目标。
大招:
冲向目标区域,造成200/300/400(+1.0AP)魔法伤害,并将所有敌人抛向空中1.5秒。
1、地图的图解是真实的美丽,设施等是容易识别英雄和设施。有一个特点是,英雄的技能效果也华丽,动作流畅地活动
2、英雄设计:到目前为止,我们已经制作完成了近40个原创英雄。除了在英雄的美术风格上各具特色外,每一款皮肤也是经过精心设计,给玩家带来不一样的游戏体验。游戏中大量英雄直接赠送,海量金币产出,英雄的获得门槛大大降低,方便大家找到自己的本命英雄
3、画面,日本画师,原画各种社保,建模精细度也适中,地图的色彩偏亮但也带了点褐色去中和,整体画面看着很舒服,野怪的设计也很好,那个甲虫和花很有质感,高地镶嵌的金属光影效果极赞
4、丰富的英雄提供你选择,商城内的英雄任你挑选
5、匠心打造原创英雄,海量风格任选
这个游戏抄了lol和DOTA估计还有点风暴英雄。玩起来觉得比王者荣耀更有诚意,比王者荣耀地图做的更细,英雄模型也更高(不要提王者荣耀国际服)位移英雄距离不会那么夸张,不用攒符文,皮肤也没有加成。
当初玩日服的时候觉得这游戏真的算不上有啥新意可说,除了比一般MOBA节奏更快,有强大的CV阵容,充满日系风的英雄模型。而在某一天发WARSONG给TX代理了,开心之余,更多是担心。毕竟我并不想听着国内CV来给日本游戏配音(地区游戏情怀),其次英雄平衡度也有必要重新考量,没了符文虽然显得公平,但部分依赖符文的英雄却变得更弱了。
以前从来没玩过这种moba游戏,周围人都玩王者,但是我嫌皮肤贵,英雄要钱解锁,而且有属性加成很不公平。但是今天我发现这个游戏英雄全免费的,而且也没有加成影响,很公平的竞技。真的是辛苦主创的工作人员夜以继日的加班和天马行空奇思妙想。在这里,我想说主创的家人和我的猫都很心疼你们。
MOBA作为最受欢迎的游戏题材。尤其受到了王者荣耀以及英雄联盟的影响,这类游戏受到超多玩家喜爱,所以小编整理了MOBA类手游合集,让玩家可以随时随地的畅玩moba的游戏!
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