《魔法门之英雄无敌战争纪元测试服》是一款非常经典好玩的策略竞技类手机游戏,游戏中玩家们可以体验到多种经典的玩法模式,各种卡牌人物都可以随意获取,通过不同队伍的搭配组合和各种敌人进行战斗,提升实力之后还可以参与多种PVP玩法。
《魔法门之英雄无敌:战争纪元》是一款由育碧授权,掌趣旗下的玩蟹游戏开发的策略游戏。玩家将有机会体验广受赞誉的RPG/战略模式,并将之完美地移植到移动平台,再现《魔法门之英雄无敌3》传奇的埃拉西亚大陆,并且采用更加多彩且卡通的艺术形式,来体验“魔法门之”系列中的经典角色,带领着勇士与神奇生物的强大军队进入史诗般的战斗,感受PVE与PVP模式的游戏。
一、战力
战力由部队、建筑、科技、英雄四种方式提升,其中建筑占比最大,若想在短时间内提升最大的战力,就得从建筑入手。通过升级主建筑获取大量战力提升;可以在升级兵营获得建筑战力的同时,培养更高级的部队,从而提升总战斗力;学院的升级可以在获得建筑战力的同时,研发各种科技,以提升各方面的能力。所以要提升战力就要以主建筑和兵营还有学院为主,其他建筑升到前置即可,在资源富余的情况下可以把资源建筑(伐木场、采石场、金矿以及水晶矿)进行升级,从而不必担心在战力急速提升的情况下失去资源。
二、英雄
英雄可在英雄大厅抽取,在远征玩法中,通关远征关卡可获得英雄的装备和突破材料。英雄的技能往往可以在对决中起到关键性作用。英雄的天赋玩法使得英雄的发展有了更多的选择,可以通过升级不同的天赋,使得英雄能任意搭配任何兵种,从而提高资源采集和攻击敌方势力的效率。
三、部队
部队由兵营中培养获得,也可以在远征中获取。在游戏前期,玩家用的都是以远程为主的二阶、三阶混搭部队。随着兵营等级的提升,可以使兵种获得更高的等级,从而提升总战斗力,提高对决的胜率。无论在什么情况下,兵营都要处于培养部队的状态中,这样才不会浪费兵营建筑的时间。游戏前期资源往往是够用的,所以不必因为一时不想浪费资源而荒废了部队的培养,部队的投资是性价比最高的投资。
四、野外
野外有很多资源,分为野怪、混乱之塔以及可采集资源,派遣部队消灭野怪可以获得一定的资源奖励以及英雄经验。领主可在资源短缺时,派遣一定数量的部队,通过采集,在一段时间后获得大量的单种资源,建议不要中断,随便挂一个英雄和大量的一级士兵去采集即可。采集中可能会发生交锋,可以通过侦查地方驻守部队来判断局势,决定是否强攻占领,也可以直接放弃该资源点。
五、联盟
联盟是游戏的核心内容,通过玩家组建联盟以及招募玩家而组成。在野外可以建造联盟领地占取资源点,联盟作为一个组织,可以给领主们互相庇护的能力,在领主被其他势力攻击时,联盟内其他领主可以通过联盟功能派遣部队进行支援和协防。也可以在想要攻击其他势力的领主时进行集结,联盟内其他领主可派遣部队一起进行攻击。
1、同时还加入了不少新的内容,包括新英雄罗德哈特、泽达、瑞斯卡;新兵团大妖精、石像鬼、铁人和大法师
2、游戏舍弃回合制玩法,使用多兵团即时对战方式展现恢弘战场
3、重塑经典时不忘对前作游戏精髓的继承与创新。在还原英雄无敌系列的经典种族英雄、历代兵团生物,丰富魔法技能和稀世宝物的同时精彩绝伦的
4、重塑经典不忘初心,套装宝物完美还原
5、打破传统卡牌局限 开创卡牌手游新时代
6、故事剧情和激动人心的策略玩法,将游戏核心玩法进行符合现代玩家口味的升级与创新,带您重温恩洛斯大陆的光辉与荣耀
7、无论是黑暗邪恶的黑龙,纯洁美丽的独角兽,还是灵动敏捷的精灵射手,云中巨人泰坦,都在麾下听候命令
我从来开服务器第一天玩到现在已经127天,这个游戏不是战棋游戏,对战前先进行布阵,选择英雄。对战期间个别时候可以手动控制英雄发魔法,大部分还是自动,所以排兵布阵更重要。这个游戏兵种基本取材于英雄无敌3代。是养成加一定程度的策略,所有兵种被划分为几个类别攻击,防御,射手,魔法,突击。
我觉得这游戏挺好的,相对于其他同类型游戏不需要氪金就很容易培养到金色满星。爆率还很高至于那些说什么不氪金没得玩的。游戏公司不挣钱?我花钱了凭什么不能更厉害是吧?而且这游戏讲真钻石跟不要钱似的送。真心福利很好。也就是一些高级兵种和两套装备需要充钱罢了。
其实游戏还是挺好的,无奈打的英雄无敌的名号,让很多原著党失望了。但是现实是如果真的还原pc的玩法,按现在的市场来讲受众微乎其微,从开服玩到现在了一点都没腻,内容深度和可玩性还是有的。
策略竞技手游合集内有着丰富极具策略性的手游,游戏整体的设置非常考验玩家的头脑,需要玩家利用完善的策略搭配才能更好的击败对手,游戏玩法非常的精彩,快来一试吧。
策略对战手游合集的游戏需要玩家制定好相应的策略再进行精彩的战斗,游戏中玩家所要面对的敌人也很强大,只用使用正确的策略才能够让自己取得胜利,非常考验玩家的思维能力。
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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