《三国论剑》等你降临,终结乱世一统三国!这是一款三国题材的策略手游,玩家需要打造属于自己的队伍,强大的三国名将都在这里等你来招募,他们都有着强力的属性和技能,这些都将大大的提升你的战斗力,让他们带领士兵们征战,搭配上你的指挥和策略,击败所有的敌人统一三国,称霸世界!
《三国论剑》是一款以三国乱世为背景的SLG游戏,融合了卡牌和竞技等当下热门元素,拥有独特的实时操作对战系统和全服国战玩法。在这里,玩家就是万人之上的主公,可通过招募武将、培养坐骑、开发计策和兵种等途径,来提升自己的战斗实力,建设属于自己的王城,捍卫属于自己的领土,从而实现统一三国的梦想!
一、玩法简介
玩家可从武道会界面中出现的对手里选一名进行比试,攻守双方以五名武将在赛场上同时进行1V1的对决,任意一方取得三连胜取得三胜则为比赛胜者。
二、规则介绍
【玩法入口】竞技场——武道会
【开启时间】每周六~周日开启
【开启等级】主公40级,世界等级60级
【奖励规则】玩家作为攻方获胜时可获得积分与武道币,对手则会减少积分(积分加减将会根据玩家的排名差进行动态变化),但攻方落败时则攻方只会获得少量奖励且双方积分无变化。。武道会结束将会对玩家的积分排名进行结算并发放排名奖励,玩法产出的特殊奖励——武道币可以再武道商店兑换各种道具。
【独创武将形象技能设计】
在研究了历史典故以及三国时期的服饰装备之后,我们全新设计了三国时期五十位历史名将形象和技能体系,既能体现武将本身重点事件、性格特征,同时针对现代玩家做了年轻化、趣味性的设计使得游戏体验更加丰富。
【独创阵法变阵体系】
游戏战斗在传统回合制的基础上,独创了武将带兵体系,还原三国时期阵法,针对不同武将设计了不同兵种的阵型方阵,并设计了独特的攻击、防御以及受到攻击时的阵型变化,真实的反应出了三国时期阵法变阵体验。
【全新兵种设计】
游戏设计了5大兵种,10大进阶兵种,每个兵种有对应的定位和属性偏向、技能偏向,有着明显的兵种特色,克制关系。
【丰富策略搭配】
不同武将之间可进行自由搭配,进而形成几千种搭配套路,如普攻菜刀流,减伤回复流,控制爆发流,毒伤引爆流,指挥多段流,单点逐个击破流,招降魅惑流,吸血流,反伤流等主要体系,每种体系有多种变种变化,策略非常深,考验玩家策略智慧,并可持续研究发展更多组合策略。
这是一款经典三国题材的策略SLG手游,玩法和其他的手游也是一样的攻城+武将培养,通过搭配合适的武将和兵种来提高整体的战斗力。游戏内还有比较创新的玩法和内容可以体验,感兴趣的玩家们别错过了。
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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