《归家异途》是一款自由度非常高的策略战争类手机游戏,游戏中拥有非常真实的画面风格,玩家们会在游戏中成为一个难民,在逃难的过程中会遇到很多危险,需要玩家们努力收集有用的物资才可以生存下来,而且还可以与其他幸存者们一起组队冒险哦。
一款由中国团队TPP Studio开发制作的轻度roguelike游戏,在《归家异途》里玩家将扮演因为战争而和女儿失散的难民,在种种的生存危机中一路前行,收集水、食物和必备的各种物资让自己活下去,消灭来犯的叛军和自然界的食肉生物,在这条归家路上找寻自己的家人。
故事讲述的是酝酿已久的内战终于爆发了。曾经宁静祥和的家园被乱军付之一炬,女儿也在混乱中走失。生死存亡间,你需要挺过饥荒与疾病,克服旅途中的艰难险阻,最终到达欧洲并找回失散的家人。
强烈推荐使用匕首流,升至最后旋风猎刃。
别看攻击低,用了就明白什么叫做“唰唰唰”。BOSS基本全程处在后仰状态最多5秒解决,小怪2秒解决。
控制挥砍节奏可做到刀刀暴击,普通攻击出来就点重置动作,怒气槽别主动用。具体游戏里体会。
所有武器里最高命中/最高攻速。后期均衡95%,命中95%,攻击85%,格挡95%。
前期匕首流攻击选择命中,均衡上80%选择,格挡上80%选择,攻击上75%选择。
力量武器抵挡流(切换攻击后暴击)
这个玩普通和困难难度,后期真心抠脚,浪费时间。不适合新手。
这种玩法地狱模式比较合适。适合新手。
归家异途恶名度提升方法
偷东西、抢劫、撬锁好像都会增加恶名度。恶名度也不会影响结局(反正女儿都丢了)。应该主要影响的就是最后一个地图警察的问题,恶名值高的话在最后的地图注意警察的问题就可以了。
明信片:你找到明信片伤害,可以获得伤害永久+1,这个推荐给想要快速获得恶名值的小伙伴使用哦!
归家异途恶名值有什么影响
首先不知道小伙伴们有没有发现,在游戏中每杀掉一个难民,你的恶名值就会提升,而恶名值在每个模式下的机制又不太一样;
普通难度中,只要你的恶名值达到-40的状态,你就会丢失女儿;
困难难度中则要求更高一点,需要你的恶名值到达-2492数值,才会都是女儿哦!
然而最奇葩的就是地狱难度,女儿走丢根本不需要杀一个人,就会自动丢失。
总的来说恶名值的影响只是对女儿丢失的时间早晚,但是并不影响任何一个结局呐。
1、一款轻度roguelike游戏,你的旅途中遭遇的所有事物都是随机的。
2、时刻注意自己的情绪,食物,水分,准备好承受从感冒到骨折等各种病困!
3、体验难民的极限生存之旅,去往欧洲的距离,是1500公里。
4、15种可供解锁的初始职业,各自具有不同初始状态、物品以及特殊奖励。
5、完善的RPG角色养成系统,培养最强的生存专家。
6、激烈的战斗系统,挑战迥异的敌人,掌握出手与格挡的时机。
7、大量的随机事件以及室内场景,自由选择解决问题的方式。
8、昼夜交替以及天气系统。
9、数以百计的可捡拾物品,各具特色的自制武器和护甲。
10、富有深度的制造、升级系统,搜刮材料打造最强装备。
11、各种食物饮料,以及完整的烹饪系统:昆虫?蜥蜴?还是红酒炖牛肉?
12、丰富的敌人,从野生动物到叛乱军队。多个有挑战性,个性鲜明的BOSS。
13、真实,沉重,值得探索的游戏剧情。
不错的单机游戏,感觉不亏,剧情设计的很合理!乞丐是个不错的职业耗心情和水分都大幅度减小。物资没用的时候不要乱消耗,我就是这样,然后到boss那里,被前面的混蛋消耗的没血就直接死掉了。还有个游戏bug就是存档退出去再重进会更新(也就是说可以躲避一些困难)还有一点是最最最重要的!就是千万不要使用绝 望 汤!
steam移植,操作真的很顺手,可能比电脑端还方便一些?剧情还行,打完一遍反复刷成就之后没啥感觉了,到最后都是快速跳过。挺耗时间的,玩一半要做其他事退出的话下次进这个档东西也会变(指前方资源消失一段空白距离),这点有点。。个人不是很喜欢。。。
这个游戏对环境的描写以及对气氛的渲染,背景的刻画都十分成功。当这个游戏刚出的第一天我就买了,后来不断重复卸载重装玩到现在。前段时间看了《战狼2》和《红海行动》这些电影。像电影中所说的,我们有一个强大的祖国来保护我们,当某国发生***,恐袭这样的事件后我们的祖国也会第一时间来撤侨。但是如果我们就是游戏中的主人公,受到袭击国家沦陷,无能为力,我们会怎么样呢?
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